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普通地
浅功夫可以通过许多npc的武馆里面
游戏币购买稍微

的武功要通过败师门学习。绝
功夫却是可遇而不可求……
整个《网金》中光是武功
类就过1ooo多
几乎把金庸各小说中的武功全
包
在内。
所以游戏中许多人除了买药要装备买秘籍
等
品外买
地消耗将占有玩家游戏币中一小
分。
那些基本设定
自张毕玄地意志但是在其他许多
的事
地设定上则完全遵循金庸小说中的细节。可以说中要在
用小说中
现过的人名、地名、武功、丹药、著名神兵利
在游戏中都得到
现。
机缘系统有很大巧合
一个人通过某
过程获得秘籍另外一个人重复前者地过程将不能得到秘籍。而
动机缘程序后玩家会
一个副本中在副本地图内需要独立完成一个和这本绝学相关的支线剧情任务。这样的随即
现的支线任务副本目前已经开
几千
之多后续更多地随即
现的机缘副本还在开中。因为任何一个任务。
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如果有一人完成后后面的玩家就算
副本内完成任务也不会得到秘籍所以。任何游戏攻略都是没有多大作用的。
——活活的被饿死的!
饥饿了怎么办?废话。当然是吃饭了!吃饭就得要银
。就得有开销。
降龙十八掌、独孤九剑、六脉神剑、火焰刀、乾坤大挪移、葵
宝典、天山六
掌、北冥神功、
星大法、小无相功、易
经、九
神功、九
真经、黯然消魂掌、十八泥偶、神照经、洗髓经、太玄经、神行百变、凌波微步等百多
绝学那是要*系统设定的机缘系统给予。
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而且
照设定最初人
都没有任何武功。就算最
浅的外门功夫、内功、招式都需要在任务中获得、或者凭借游戏币购买获得。
当然。最丰富是技能要属武学技能。
正文第281章
更
层次的武学需要在少林、武当、峨眉、全真、华山、怛山、丐帮、明教、日月神教等门派通过拜师、
门等方式学习获得。每个玩家只有一次拜师门地机会如果背叛师门。那么也行只不过在那些门派中学会的内功心法会被废掉。
而且游戏中没有为玩家规定成长
路所有玩家可以自由展。整个游戏有成千上万
分支技能。任何一
都能学习但是如果想
通地话。得耗费时间
力专攻某项技能才成否则就成了博而不
的废柴。比如说又人专
通某些耗费内力给人加血的技能那么项技能展到极
就能被称为医生。某人其他的一些技能比如制造衣服铠甲地即将比较
通那么这样的人可以被称呼在裁
。
由于游戏币总消耗量大使得游戏中玩家在打怪、
任务后剩余地游戏币大多用在
中。确保游戏中地游戏币总量不会迅增长使得游戏世界虚拟货币地币值维持稳定、通货膨胀不会太快。
所以这让《网金》地玩家除了注意升级外。还得注意别让人
活活饿死了!不挂掉不话
照游戏规则直接损失人
该等级升级所需要经验值的1o%。
当然。为了让更多的人拥有绝学系统规定每个玩家
随着基本属
被大家熟知后许多人才在获得得到《捕快秘籍》后就对游戏中其他更
地武功
兴趣。众多大侠们或投
各大门派随等等级提升一步步
任务获得一般武功。有些人则走遍各
凶险地带或
崖或闯各
金庸小说中有名地
窟希望柳暗
明获得奇遇。
许多游戏中当价值几百万游戏币的
品涨价到几千万游戏币几亿游戏币那样恶
通货膨胀生。想购买
品地新玩家无游戏币老玩家游戏币虽多却增长地度跟不上通货膨胀地度越觉得无趣。
游戏内容单调、以及游戏币通货膨胀度过快。那样地游戏生命力是短暂的。