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了解,逐渐发生了改变。
到了今天,他早已抛下了善恶论的观
。
迷雾之主曾与他说过这么一段话。
他说,人类的善恶论观
放在宏观的立场来看,非常虚伪且双标。
迷雾族圈养血
与
仆,人类难
就没有?
如果将那些被圈养起来繁衍的牲畜比作是比人类弱小的领域生
,人类何尝不是在剥夺与
役其他
族,这
行为与迷雾族或是领域族群圈养血
又有何区别?
人类
中的善,代表的并非是正义,而是利己。
对人族有利便是善,对立面便是恶。
所以善恶论本
就是错的,这
观
可以附加太多利己条件。
从懵懂
血,到现在的理智与
定。
这段心里路程封棋曾迷茫与痛苦过,却也逐渐明白残酷竞争背后的真相。
领域族群也有励志的成长,也有为了族群奋不顾
的拓路者。
为
族而战,就是努力的最好解释。
挥刀向它族,无关善恶,只是为了生存与延续。
如果一定要寻找一个“恶”。
在现有的认知下,他认为唯一的恶只有一个。
那就是还未曾见到的大势降临。
它就像是一
缓缓压下的天幕,又好似能够吞噬一切的
渊,让所有
族势力
绷心弦,在资源有限的条件下只能展开杀戮与竞争。
如果没有大势降临,就不会有领域
侵。
这是一切恶的源
,也是挑起万族争霸无形的大手。
虽未到来,却像是一
命符,冥冥中给万千族群制定好了未来路线。
大势面前,各族没有选择。
躺平等死?得过且过活到大势降临?
这或许是
分
族的选择,但他们作
躺平的选择时,
边的其他族群却不会如他们所愿。
那些不甘心未来结局的
族势力,必然会选择走上抗争
路。
这条抗争路,正是杀伐路。
还未等大势降临将躺平的族群毁灭,那些想要抗争的族群就会先将躺平势力吞并,然后利用他们的资源飞速成长。
大势虽未降临,就已经给两个世界的
族与生命制定了一条杀戮前
的
路。
这条
路你不走,别人就会走。
优胜劣汰,唯有胜者才有资格面对冥冥中会到来的未知。
思绪回到现在,封棋伸手拿起
神安抚药剂往嘴里
了一大
,随后起
来到训练场中心空地,再次展开训练。
牺牲线的
大与主时间线息息相关,但能够借用的力量终究有限。
例如借用血源天赋。
牺牲线开启血源时,
效果视血源天赋的等阶而定,还有一个关键因素是牺牲线自
的血
度。
如果主时间线不升级血源天赋,即使杀再多的领域生
,获得再庞大的气血量,也与牺牲线无关。
每一次开启牺牲线,他的开局都是普通人。
锻炼的意义就在于提升牺牲线的
素质,以及
内气血
度,让自
力量得到
一步增幅。
这样借用主时间线的力量时,也能产生更好的效果。