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32:整理(2/2)

时光发条(蓝)(1级):提升自、友方或减少敌方目标速度20%,持续2秒,消耗100能量,冷却时间10秒。

方面没变化,技能方面则是和林游的技能差不多,改变不算太多。

女神的属、技能也是照以上行的改变,总来说还算是不错的。

坐骑则是增了,从原先基础的1%加成提升到了2%。

能、坐骑、战和女神等级会随着他的等级提升而提升什么的。

武神踢(橙)(1级):聚集能量于,使前方1000米内的敌人陷僵直状态并将其附到边,附时自无法移动,附时间持续1秒,附速度为自速度的40%,之后给予其全力的下段踢,造成505%攻击 11000伤害,消耗10000能量,冷却时间1000秒。

****(蓝)(1级):在目标地上投掷一个****,**会附着在第一个靠近它周围的目标上,3秒后**会爆炸,对附近的所有敌人造成202%攻击 110伤害,对相同地放置2颗**时,会提前**第一个**,并使爆炸范围内的所有敌人眩0.202秒,消耗100能量,冷却时间10秒。

冥想(蓝)(1级):集中念力活化,每秒回复202%攻击 110生命,期间所受伤害减少20%,每秒消耗100能量,冷却时间10秒。

飞火星(蓝)(1级):召唤一颗一米大小的陨石攻击敌人,造成造成202%攻击 110伤害,消耗100能量,冷却时间10秒。

...

理清楚系统方面的变化后,林游也是将小幽灵召唤了来,随后想了一下,又是将希尔达召唤了来,之前林游确实是为她们的安全考虑,但现在仔细看完她们的属后,才发现自己其实才是最垃圾的那一个...

阿尔法突袭(蓝)(1级):以难以发觉的速度攻击十米范围内的敌人,造成202%攻击 110伤害,期间于无敌状态,消耗100能量,冷却时间10秒。

从这些技能可以看,消耗和冷却算是比较恒定的,属于随着角稀有度变化而变化,另外,同时眩控技能效果大幅下降,禁锢则没有,毕竟被禁锢了只是无法移动,但还能攻击和防御,但眩了就真的是任人宰割了。

其他方面,侍从没什么变化,属、召唤和持续消耗都和其自相关。

无极剑(紫)(1级):被动:自攻击增加30.3%。主动:普通攻击造成额外303%攻击 1100真实伤害,每秒消耗1000能量。

符文禁锢(蓝)(1级):禁锢一个敌人2.02秒,并造成202%攻击 110伤害,消耗100能量,冷却时间10秒。

穿梭未来(蓝 4)(1级):减少其他所有技能50秒冷却时间,消耗100能量,冷却时间10秒。

恶灵之箭(蓝)(1级):召唤附带恶灵之力的箭矢攻击敌人,造成202%攻击 110伤害,并使其灼烧状态,每秒造成11伤害,持续10秒,消耗100能量,冷却时间10秒。

方面的话,首先看技能。

另外觉醒技的话,威力都差不多,效果比起原先有削弱也有增,以武神踢举例。

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削弱只有一个,威力降低了近20倍,增方面则是不少,范围变大、附速度变快、冷却降低、去除了无设置这些,总的看来,算是弥补了一威力方面的情况吧。

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