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因为“先知”要连续正确判断十次才算成功,所以必须要在只剩下十张牌之前得
结论。而如果“上帝”给
的规则太过苛刻,就算是打完了所有的牌也没有办法找到那个“唯一解”。
份的位置是空着的。
“上帝此时依旧监督先知,错了先知就要被免职。假若先知连续十次成功作
正确回答,就要解释他推断的规律,正确就赢。假若104张牌都
完了,你还没有找到规律,或者作为先知被罢免,那上帝就赢了。”
他知
,从对方开
的那一刻开始,对方就不再是那位有
小
的女孩
了,而是某
更为庞大、更为无法描述、更为辉煌而又壮丽的某
生命伸展
的一角。
超
了人类承载能力和光和
量会灼
一个人的
睛。
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这是一场天然就对“上帝”以外的玩家不公平的游戏。
“god”这个单词既可以指“上帝”,也可以指更为广泛的“神”。
“然后你拿
一张牌,宣布世界开始存在,游戏便开始了。每个牌堆
照顺序各自
完一张牌,这就是一
。只能在自己面前的牌堆中选择牌,另外两个无人的牌堆会自己随机
牌。”
江
川
步看着面前的牌,
了一
气。
江
川
步愣了愣,没有别开视线,而是下意识地看向了对方的面孔,好像有什么东西正在那里
引着他,让他没有办法远离。
仅凭借对不同牌“对错”的判断很难找到那个正确的唯一的规律,“上帝”甚至可以刻意
据规律调整自己的
牌,让他对规律的寻找变得更加扑朔迷离。
看上去是一个很简单的找规律游戏。但实际上,这个游戏里值得玩味的地方太多了。
“你是上帝。”
“从第二张牌开始,上帝负责指
或好牌与坏牌,坏牌被放到一边,好的牌则排成直线连起来。你需要观察被上帝接纳的牌,在玩的过程中找到这
支
选择的逻辑。当你觉得自己找到了规律时,可以宣布成为先知,代替上帝的位置,指
上面所
的那张牌是好还是坏。”
甚至“上帝”还可以设置一些很离谱的规则,比如只有一张牌是坏牌。这样绝大多数的结果都会是好牌,
本无法得到有效的信息。
“猜对了哦,但是没有奖励。”
他用笃定的语气说
,翡翠绿的
睛目不转睛地看着面前的“少女”。
对方眨了下
睛,脸上依旧是灿烂的笑容,声音听上去给人的
觉又轻盈又快,莫名给人一
似曾相识的
觉:“收敛一下想法,否则你的
睛会被
伤的,
步君。”
祂笑盈盈地看着江
川
步的
睛,左
银
的瞳孔看上去是类似于山羊或者鹿的横瞳,声音中有着玩味的轻快: