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第112章(2/2)

因为“先知”要连续正确判断十次才算成功,所以必须要在只剩下十张牌之前得结论。而如果“上帝”给的规则太过苛刻,就算是打完了所有的牌也没有办法找到那个“唯一解”。

份的位置是空着的。

“上帝此时依旧监督先知,错了先知就要被免职。假若先知连续十次成功作正确回答,就要解释他推断的规律,正确就赢。假若104张牌都完了,你还没有找到规律,或者作为先知被罢免,那上帝就赢了。”

他知,从对方开的那一刻开始,对方就不再是那位有的女孩了,而是某更为庞大、更为无法描述、更为辉煌而又壮丽的某生命伸展的一角。

了人类承载能力和光和量会灼一个人的睛。

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这是一场天然就对“上帝”以外的玩家不公平的游戏。

“god”这个单词既可以指“上帝”,也可以指更为广泛的“神”。

“然后你拿一张牌,宣布世界开始存在,游戏便开始了。每个牌堆照顺序各自完一张牌,这就是一。只能在自己面前的牌堆中选择牌,另外两个无人的牌堆会自己随机牌。”

步看着面前的牌,了一气。

步愣了愣,没有别开视线,而是下意识地看向了对方的面孔,好像有什么东西正在那里引着他,让他没有办法远离。

仅凭借对不同牌“对错”的判断很难找到那个正确的唯一的规律,“上帝”甚至可以刻意据规律调整自己的牌,让他对规律的寻找变得更加扑朔迷离。

看上去是一个很简单的找规律游戏。但实际上,这个游戏里值得玩味的地方太多了。

“你是上帝。”

“从第二张牌开始,上帝负责指或好牌与坏牌,坏牌被放到一边,好的牌则排成直线连起来。你需要观察被上帝接纳的牌,在玩的过程中找到这选择的逻辑。当你觉得自己找到了规律时,可以宣布成为先知,代替上帝的位置,指上面所的那张牌是好还是坏。”

甚至“上帝”还可以设置一些很离谱的规则,比如只有一张牌是坏牌。这样绝大多数的结果都会是好牌,本无法得到有效的信息。

“猜对了哦,但是没有奖励。”

他用笃定的语气说,翡翠绿的睛目不转睛地看着面前的“少女”。

对方眨了下睛,脸上依旧是灿烂的笑容,声音听上去给人的觉又轻盈又快,莫名给人一似曾相识的觉:“收敛一下想法,否则你的睛会被伤的,步君。”

祂笑盈盈地看着江步的睛,左的瞳孔看上去是类似于山羊或者鹿的横瞳,声音中有着玩味的轻快:

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