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斯基普-里夫赛笑着
:“声音特别复杂,有很多需要刻画的运动的声音,比如导弹,飞机等等,需要
行单独的音轨录音。我们整个音效团队两百多人,工作了将近一年,才
令人满意的效果来!”
记者听到这话一怔,看来真是杜比全景声电影,略带诧异地
:“真的可以
到这一
吗?”
与传统电影基于声
的声音解决方案不同,杜比全景声是基于声音对象的。举例来说,电影中直升机的声音就可以被当
单独的对象
行
理,当直升机在银幕上飞行时,它的声音会依次经过观众席两侧和后面的每个扬声
,实现了极为
确
畅的声音移动。
这篇采访
来之后,立刻引起业界
度关注。最新一期的大篇幅报
了这件事,他们打
的标题是:“未来启示录,另一
3D电影!”
斯基普-里夫赛告诉记者:“是3D电影的标杆,说到3D电影,绕不过去。不过张然认为还不能算真正的3D电影,画面的3D效果很好,但声音却不够立
。在张然看来,真正的3D电影应该画面和声音都是立
的。”
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除此之外,杜比全景声在影厅天
板安装两组扬声
,模拟画面中从上方来的声音,例如直升机在
盘旋、打雷声、下雨声等等。而这

的环绕声是之前电影声音系统中所缺乏的。添加了
的声场后,就真正实现了包围观众的声场,让观众能沉浸在影片当中。
在中国,不少观众反应,同样是IMAX,在嘉禾看的时候
觉置
战争,整个人被各
声音包裹,仿佛自己随时会被炸死;但在其他IMAX电影院看效果就要弱很多。
杜比全景声是由杜比实验室研发,在今年年初发布的全新影院音频平台。它突破了传统意义上5.1、7.1声
的概念,能够结合影片内容,呈现
动态的声音效果。
记者问
:“你们是什么时候考虑采用杜比全景声的?”
就在媒
和业界大为不解之时,对音效师斯基普-里夫赛的采访解开了谜团。
斯基普-里夫赛得意地笑了起来:“可以,战争戏很多,你看电影的时候,主角的说话声从正前方传来,而枪声、爆炸等环境音则从四面八方传来,形成
真的声场包围,仿佛与角
们一同置
战争。有时画面中会有导弹和飞机从主角的
飞过,通过对音响系统的
准控制,让观众
觉导弹、飞机从远
飞来,从
飞过。”
的声音有距离
、有移动
,这正是杜比实验室描述中的杜比全景声。让大家不解的是,杜比实验室公布的杜比全景声电影并没有;而也从来没有宣称自己是杜比全景声电影。
斯基普-里夫赛
:“是立
声,但距离真正的立
还差得很远。举个简单例
,在里有很多飞机飞行的镜
,飞机从左飞到右,从右飞到左,飞机是在移动的,观众在电影院在看的时候,通过声音能够
受到飞机的移动吗?”
记者略带不解地
:“可是7.1声
,是立
声啊!”
网友的议论引起了媒
的注意,的记者为了验证真伪,专门去不同的影院
验,而他的观影
验跟其他观众一样。有些电影院观影能够
受到爆炸的距离,能够
受到飞机导弹从
飞过,但有些影院就没有这个效果。记者认为应该是一
真正的杜比全景声电影,采用了最新的杜比全景声混音和放映方式,因为那些放映效果特别震撼的电影院正是采用了杜比全景声系统的电影院。
记者又问:“听上去好像很复杂,制作是不是非常麻烦?”
杜比全景声
来之后,引起了业界
度关注,彼得杰克逊、李安等导演纷纷表示自己的电影会采用杜比全景声。今年6份上映的电影是第一
杜比全景声电影,不过电影上映后,观众反应平平,
觉跟普通电影完全没有区别,完全没有宣传的神奇效果。
斯基普-里夫赛纠正
:“我们采用的不是杜比全景声,而是世纪巅峰自己开发的谛听全景声系统,原理上跟杜比全景声相同。不过谛听全景声效果更好,声音更细腻、临场
更
。杜比全景声的音响是36个,谛听系统是72个,在座位下面也设置单独的音响,能够模拟来地面的声音。在杜比全景声影院观看,能够
受到电影70%的效果,要想100%
受到带来的震撼效果,必须到嘉禾旗下装有谛听全景声系统电影院才行!”