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“难
说击杀英雄级敌人所获得的杀敌数量统计是无限制的?”想到这里,张东哲不由得心
一
,他还记得在前世的DOTA那款游戏里边,屠夫英雄的堆积腐
技能就没有什么特别的限制,无论被击杀掉的敌人有多么弱小,都会提升其杀敌数量统计,并为屠夫英雄带来
大的助益。
说起来,当时张东哲并没想到自己在这
情况下也能够获得堆积腐
技能的杀敌数量提升,不料却得到了提示,
下他的堆积腐
技能击杀掉的小兵级敌人为66568名,英雄级敌人为16名。在兑换1级临时堆积腐
技能的情况下,获得的力量属
加成为2001.84
,如果是兑换了4级临时堆积腐
技能的话,更是能够获得8007.36
力量属
的加成,总属
达到8010
以上,堪称恐怖。
“之前我在兑换了4级临时堆积腐
技能的情况下,总属
超过八千
,可是击杀掉那名术士英雄之后竟是获得了一个英雄级敌人的杀敌数量统计,这样算下来,英雄级别的
者应该不是
照一般怪
的规则来计算的,因为那名术士英雄的总属
肯定是达不到八百
的,有四百
就相当不错了!”回过
来,张东哲却是又记起了之前在击杀掉术士英雄时的情况。由于他担心第一分
跑过去帮忙会暴
,又不舍得放到嘴边的
,便打算暂且将堆积腐
技能的杀敌数量统计放到一边,后几次都是直接兑换了4级临时堆积腐
技能。力量属
加成达到八千
以上,然后轻轻松松便将那名血量只有四千多的术士英雄秒杀掉。
不过这也只是张东哲随便想想罢了,暂时来说
本没办法验证。
再说张东哲的第一分
在
万雷山谷之后,倒是没有遇到意外,那名术士英雄似乎是认怂了,在复活后甚至都没有再来万雷山谷,连万雷山谷的
都没来,甚至是原本呆在万雷山谷

那个临时聚居
的人都开始慢慢散去。
据张东哲打探到的消息,那名术士英雄似乎是带着
后的势力和黑市方面开战了,虽然暂时还没有大打
手,但也是
不断。
事实上张东哲的第一分
已经再度
万雷山谷。只要收集到两颗耀雷纹石,将闪电幽魂英雄之灵完善之后,便可以全力凝聚雷岩傀儡
心了。
这样一来,倒是给了张东哲的第一分
一个悠闲刷怪的机会,整个万雷山谷之中似乎是都没有别人了,这让他能够肆无忌惮的
行刷怪。
之后,竟是发现自己也学会了“制造”雷岩傀儡
心的方法,这意味着接下来张东哲完全可以自行前往万雷山谷去收集雷岩傀儡
心,在需要的时候便可以随意使用。
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