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但是死亡的地
工程师在复活之后却是直接
现在泉
里边,无奈之下张东哲只好将其击杀了数
之后再度想方设法把他放了
去。
不过自.爆过后就算是死亡了,而且这样也不会计
敌方的人
数,所以张东哲是无法从地
工程师的自.爆之中获得任何收益的。包括KDA数值也不会因此而增加。
说起来,刚刚张东哲一直放任敌方的地
工程师在外带线,后者也没让他失望,一开始的确是维持了一个完
的平衡,加上张东哲方携带着各类光环装备的小鸟,成功将战斗时间拖延下来。
而泉
的攻击力很
,张东哲的屠夫英雄血量虽厚,可也不敢随意冲
去,所以只能老老实实的跑到一旁守株待兔,这样一来就耽误不少时间。
“叮,本局获胜,KDA为319。超过310,超过
分为9,计
9663676416
英雄
数,目前总英雄
数为10271115572
,达到100
可短时间拥有胖
英雄普通1级技能,达到1000
可短时间拥有普通2级技能。达到1万
可短时间拥有普通3级技能,达到10万
可短时间拥有普通4级技能,达到100万
可短时间拥有胖
英雄终极1级技能……永久获得技能消耗的英雄
数为临时获得技能的一万倍。”
“如果能够早早将敌方的泉
摧毁,就方便多了!”结束战斗之后,从兴奋中恢复过来的张东哲如是想
。
来来回回数次之后,双方的兵营各有损毁,最终在张东哲的
势攻击下,敌方的基地先行倒下,他获得了此次战斗的最终胜利。
其实在刚刚的战斗过程中,最耽搁时间的就是击杀敌方英雄的过程。那五个由电脑AI控制的英雄并不是一味的冲上来送死的,他们在发现同伴被杀之后也会迅速缩回泉
里边,不敢随意
来,这样一来就耽搁了不少时间。
可是随着地
工程师的等级不断升
,张东哲很快发现这家伙也不是好相与,因为他的技能等级提升起来之后推线以及推塔能力实在是太恐怖了,不一会儿便推到了张东哲的基地之中,无奈之下,张东哲只好买了一双传送鞋,在杀掉四名敌方英雄之后冲
泉
里自杀,然后买活跑过去将地
工程师击杀,在利用传送鞋迅速赶回敌方泉
,将五名敌方英雄包括地
工程师在内全都困在其中,不敢随意放任他们离开。
单位,受到的伤害也较少。自.爆后复活所需时间减少50%。
“咝,竟然一下
获得了过百亿的英雄
数,真是太
了!这下完全可以随意兑换四个基础技能了,而且还是永久
兑换的那
!”尽
张东哲心边早有准备,可是当他真的见到这一局“游戏”所获得的KDA以及英雄
数的时候,还是兴奋得无以复加。
这样一来,局势又回到了往常的时候,张东哲只能
睁睁的看着己方的小兵推
对方的基地之中,然后他无奈之下只能放了一个敌方英雄
去带线。
……