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这也是前世玩过LOL之后再回过
来玩DOTA这款游戏的玩家最为
疼的地方,前者的补刀是瞬间打
攻击的,所以走砍什么的才比较
行,后者则是显得有些笨重与迟钝,补刀的时候也必须打一个提前量。
不得不说,弧形闪电这个技能的冷却时间实在是太短了。只有2秒钟,而雷击的伤害虽
,但冷却时间却达到了7秒,在释放雷击的间隔里,可以连续释放三到四次弧形闪电了。
不过在屠夫英雄
上的治疗效果被宙斯英雄打断之后。张东哲并没有
到失望,反而是笑着再度给屠夫英雄加了一
血,反正此时影之灵龛上的充能
数还不少。
当然了,如果是玩家的话,肯定不可能有那么快的反应,可是电脑AI却能够在屠夫英雄
上刚刚
现影之灵龛的治疗BUFF之时便立即释放
弧形闪电来将之打断,
本不给其回复生命值的机会,自然的也将自己的时间压缩到了极致。
……
“哧!”
三级-减少9%当前生命值的生命。
一级-减少5%当前生命值的生命。
静电场:每次宙斯使用任何技能或
品,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
“再来!”
可是由于之前张东哲一直没有跑去和宙斯在中路对线,所以对方只学了2级的弧形闪电技能和3级的雷击技能,并没有学习静电场这个只对英雄生效的被动技能,所以此时对张东哲的屠夫英雄造成的伤害不到100
——在双方相遇的时候。张东哲的屠夫英雄已经升到了7级,他在发现自己的法力值不多的情况下便学了2级的堆积腐
技能,法术抗
提升了8%,能够削弱不少伤害。
“哈哈哈,没蓝了吧!”见到宙斯英雄连续释放了几个技能,法力值已经降低到五十
以下,短时间内再也放不
一个技能,张东哲不由得笑了起来。不过他手上却是没停,继续
控着屠夫英雄绕着野区中间那一小撮树林兜圈
,同时给屠夫英雄
上加了一
血。
这一次,宙斯英雄再也没有办法打断他了,虽然双方距离极近,已经
了宙斯英雄的普攻
程之内,但是由于张东哲的屠夫英雄时不时就
被战争迷雾笼罩的
影之中,宙斯英雄很容易就会失去视野,竟是连一次普攻都打不
来——说到这里就不得不提一下DOTA这款游戏的补刀特
,那就是在选择攻击的时候并不是第一时间打
该次攻击,而是需要耽搁一小会儿,耽搁的时间
据英雄的不同是有所差异的,但总归都会在发
攻击指令以后等上片刻英雄角
才会
行攻击。
力值却足有72
,在攻击单
目标的时候
价比极低,往往需要
合着另外一个被动技能静电场使用。
无视
法免疫
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二级-减少7%当前生命值的生命。
面对疯狂的想要给自己加血的屠夫英雄,宙斯英雄当然不可能坐视不理,他在单
伤害技能雷击的冷却时间没有结束的情况下再度释放了一
弧形闪电。
四级-减少11%当前生命值的生命。