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“别
问了,我知
的东西也不多,不过可以肯定的是这儿正是英雄大厅,传说中的英雄雕像就在那边。转过几
弯就能看到,其他人都已经先行过去了,咱们也赶
走吧,有什么话路上再说!”听到大家的询问。那名学员连忙说
。
“咝,好
啊!”
……
(就是说4级杀死一个普通单位永久增加0.12力量,杀死一个英雄永久增加1.2的力量)
等级1-提升4%的
法抗
,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3
的力量。
等级3-提升12%的
法抗
,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9
的力量。
当然了,和其他玩家对战的话,是没有那么
的,一方面是因为一局游戏的时间很是有限,还要小心被敌方玩家偷袭,
本杀不了多少小兵和敌方英雄,最终能够获得的提升也很是有限,另一方面则是因为分工的问题,屠夫这个英雄很适合四
游走,没时间猫在线上杀小兵来提升堆积腐r这个被动技能的效果。(未完待续。)
屠夫是dota里边天灾方的一位力量型英雄,拥有着
大的战力,他
有r钩、腐烂、堆积腐r、肢解四个技能。无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一
难以言状的恐惧。
事实上屠夫不光是在前中期拥有着
大的威慑力,到了后期更是会变成一座难以逾越的
山,从某
程度上说,屠夫这个英雄拥有着无限的潜力,可以不停的成长下去,直到游戏结束。
“哦!”众人纷纷
应
。
等级4-提升16%的
法抗
,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2
的力量。
注:法术抗
与
品叠加。
等级2-提升8%的
法抗
,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06
/0.6的力量。
转过几个弯之后,众人果然找到了先前
来的同学,发现他们正立在一座
大的雕像之下窃窃私语。
说话的正是1673班的一名学员,见到他,众人竟是觉得十分亲切,连忙
照他的意思走
传送阵,围在他
旁询问起来。
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“在这里一定不能大声喧哗。否则的话会被取消资格的!”前边带路的那名学员似是想起了什么,连忙转
叮嘱
。
当初在张东哲玩dota那款游戏的时候,最喜
的就是和电脑ai对战中使用屠夫或是另外一个可以无限制提升的英雄沉默术士,这样一场游戏下来,张东哲手中的英雄便可以无限制提升,到最后几乎是横扫一切。
之所以这样说,是因为屠夫有一个被动技能:堆积腐r。他可以不停地寻找着鲜活的血r,用来黏到他那可怕的躯
上去。
堆积腐r(游戏中技能):屠夫由无数腐烂的尸
堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐r,并且拥有额外的法术抗
。
“这是……屠夫?”看着
前的雕像,张东哲不由得吃了一惊。
见此,新来的十人包括张东哲和鹏獣在内都只好压下心
的疑惑,跟着他往前走去。
升级此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上。
“好吧!”
450范围内有敌方英雄死亡也能获得力量。