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第六百七十二章 灵魂伤害的攻击间隔规则(2/2)

在张东哲那惊人的攻击速度面前,这异位面豺狼人刺客瞬间就被攻击了数十次。

“哧哧哧”

与此同时,那异位面豺狼刺客的弩箭不断周围的迷之中,每一次都能摧毁掉一大段用宇宙中某极为的岩石建造来的厚实墙,但却无法对早有准备的张东哲造成影响。

“那好吧”听到这话,张东哲也是颇无奈。不过回过来想想,自己的攻击速度的确是太快了,若是照常规的伤害输方式来算,哪怕霜之哀伤附带的1灵魂伤害只能为自己带来1伤害次的攻击手段,也足以在一秒之内打数百甚至是上千伤害了,这样的话只要异位面生被自己靠近,就能在极短的时间内解决战斗。可是现在的情况显然不会这样简单,霜之哀伤之上附带的灵魂伤害是有极大限制的,每次造成伤害以后,需要过上一定的时间才能够造成下一次伤害:“那之前的异位面狗人怪呢?怎么当时没有遇到这情况?”

“主人,先停停。你的攻击没有对这异位面豺狼人造成有效的伤害”不过很快,界珠之灵大脚又开提醒

“这应该是灵魂伤害的特,在短时间内连续攻击造成的伤害不会叠加,不过有什么限制就不得而知了。”界珠之灵大脚讲了自己的推测:“所以主人你只需要间隔大概1秒多攻击一次就行。”

“主人,之前那异位面狗人怪属于近战攻击类型的,与之战斗之时主人你经常是打一次攻击就立即远遁,攻击起来并不连贯,基本上每次攻击都会间隔2秒左右,只是在对方上的霜之哀伤减速特效持续时间结束之前从另外一个方向发动第二次攻击,大分时间是没有连续打过多次攻击的,偶尔连续攻击一次,也没有太过在意。”界珠之灵大脚笑着解释

“呃这是怎么回事?”张东哲不解的问,当然在同时他也退了回来,用心躲避那异位面豺狼刺客的还击。

“原来如此”听到这里,张东哲才反应过来,他是因为找到了这异位面豺狼刺客的弱之后才能在短时间内骤然打数十次伤害的,而在面对近战类型的异位面狗人怪的时候却很难说能够用安全输的时间,需要不断的移dong躲闪才行。

“好”听到界珠之灵大脚的话,张东哲信心大增,在骗过对方又一次攻击之后猛然扑了上去。疯狂的展开攻击。

“噗”

虽然张东哲每次造成的伤害微乎其微,几可忽略,但是却极为稳定,只要持下去,绝对能够将这异位面豺狼刺客灭杀掉,就如同之前对付那异位面狗人怪一样。未完待续。

多攻击几次。”界珠之灵大脚很快便找到了这异位面豺狼刺客的弱,连忙提醒

而在异位面豺狼刺客攻击之后,张东哲便会趁势冲上去发动一次攻击,顺利打1伤害。

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