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第六百二十三章 中立兵zhong死亡骑士(2/2)

当然了,死亡骑士也并不是完全没有缺的,先其移动度就有些低,只有7,虽然相比起那些低阶兵甚至是某些阶兵都有着一定的优势,但是却无法到一开战就能攻击到对手的程度,战场空间的长度是12格,除过双方士兵站位所用去的格之外,度起码达到8甚至是9才能保证在第一回合就攻击到对手,其中死亡骑士的站位在纵向上是2格,敌方士兵如果在死亡骑士队的正对面的话,和死亡骑士之间的距离是8到9格,以死亡骑士的情况,如果无法在第一攻击到对方的话,接下来肯定会遭到集火的,没有人是傻,即便是怪也是一样,它们有着自己的战斗本能和生存智慧,明白哪敌人对自己的威胁最大,自然会选择优先将之消灭掉。

型:2*2

其中风靴这件宝可以直接增加麾下队的移动度,而战术这项能力却可以让死亡骑士在开战之前就往前移1格,相当于是少走1格就可以攻击到敌方队,十分有用。



度:7

防御:23

说明:被放的死亡骑士来自于墓园领域的黑暗中心,令人胆寒的诅咒正等待着那些胆敢挑战这些亡灵战士的愚勇之辈自投罗网。死亡骑士仅凭一击即可致众多敌人于死地。

而在英雄无敌原界之中,很多城堡都存在了许多年,其中的英雄麾下不知积攒了多少士兵,而死亡骑士的致命打击却是在面对数量越多的士兵之时就越是有用,一旦,就可以让受到攻击的那一支队数量折损一半,哪怕是对方最终能够获胜,也绝对是心疼得不得了,甚至会刻意避开这类敌人。

攻击:23

战术(公共技能攻击术项——标准能力):在战斗开始时,允许英雄在3列范围内重新排列队的站位。

生命:9o

度指环(神):队伍中生的主动2o%。

2、诅咒攻击:攻击或反击时附带级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。

死亡骑士(6阶中立兵——亡灵生

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评价:整不错,杀伤更是的吓人。不过这些都比不上它的骇人的特技了,致命打击让面对它的人不敢掉以轻心,凭着这个能力死亡骑士能在瞬间杀掉大量的队。作为野怪,当然也十分令人疼。

伤害:25-35

算下来,死亡骑士的攻击特“致命打击”即便是放在所有英雄无敌系列游戏的兵里边也算得上是较为尖的了,哪怕只有一个死亡骑士,只要能够那项特,就能让受到攻击的敌方队瞬间损失一半,堪称恐怖。

当然了,其中龙骨护胫这件宝和风靴位置重叠,不过对于张东哲来说本不是问题,日后他完全可以在混沌装备栏里收纳其中一件鞋位的宝,将死亡骑士的战力挥到最大。(未完待续。)

,张东哲也不由一愣,但随之而来的却是一狂喜之情:“莫非在雾月之森里边还有死亡骑士的招募巢不成?”

3、致命打击:攻击或反击时有25%几率直接杀死一半的敌人。

可是这一,对张东哲来说本不算事,他可以轻松获得增加移动度的宝,此外随着英雄角的不断升级,还会获得战术能力。

龙鳞铠甲(级宝):英雄攻击力 3,队伍中所有大型(2x2)生主动 5%。

风靴(初级宝):使英雄所带领生移动度 1。

至于主动方面,虽然死亡骑士只有1o的主动,但也不是不可以继续提升的:

龙骨护胫(级宝):英雄法威力 3,队伍中所有非飞行近战型生主动 1o%。

1、亡灵类生队不受士气和相关效果影响,对心智类法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被『亡灵复生』复活的生在战斗结束后会被保留。

……

主动:1o

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