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可是新
来的这
“掌控”游戏却是完全不同,尽
不是每一个人都能成为掌控师甚至仅仅只是
控者,但总归是有了个目标,可以为此而努力。
现在也一样,这
“掌控”游戏可以让人获得一名一元空间中士兵的
控权,当然了,首先必须
行考
才行,如果能够通过,则会成为最低级的“
控者”,获得和他人共同
控一个单位的资格。但若是在随后的评分中取得优势,就能成为“
控师”,这样便可以独自
控一名一元空间之中的士兵。等到积累了一定的分数之后,便可以
行晋级考
,通过则能成为“掌控者”,获得一支
队的参与控制权,当然了,这
控制权对于掌控者来说是要和其他人共享的,但若是能够成长起来,获得超级智脑的认可,便能够晋级为“掌控师”,独自控制一支一元空间之中的
队,那
觉想想就很
而且最关键的是,无论是成为
控者还是
控师,以及掌控者和掌控师,都能够对人类族群有所助益,这也是一
自
价值的
现。
这就跟张东哲前世的
考一样,千军万
过独木桥,但却依然有无数人趋之若鹜。
但毫无疑问的是,诸多网民对于“掌控”这
游戏方式都是持肯定态度的,并声言会全力支持。未完待续。
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满,特别是其中骤然冒
的一
极为新奇的玩法,更是将虚拟游戏变得有意义起来,给众人带来了完全不同的享受。自然的,就
引到了不少网民加
其中。
在张东哲前世,人们已经将劳动认定为一项权利,而不仅仅是义务,有些人甚至会去享受劳动所带来的快乐与有别于日常工作的放松。可是在这个时代,劳动却成了一
奢望,很多事情都已经被机
人
了,随意去参加劳动的话,就不是帮忙了,反倒很可能是去捣
去了,所以民众其实是缺少一
真正的放松方式与努力付
并
现自
价值的契机,在这
情况下,“掌控”这
游戏的
现,瞬间便带来了一波浪
,引发了
大的反响。
...
玩
丧志,这
说法在新网推
的这
名为“掌控”的虚拟游戏新玩法面前彻底不复存在了,作为一名只能在虚拟网上玩玩游戏或是到
闲逛的网民。原本是有些“不务正业”的,当然了,在这个时代很多工作都被机
人和附属族群的成员
了,人类成员真正需要亲自去
的事并不多,特别是基础生产方面的事,更是少之又少。自然的,就让得很多人每日里无所事事,要么是到虚拟网上找
乐
,要么是去找几个朋友吃喝玩乐,但相对来说对于人类整
资源消耗更低的还是泡在虚拟网上,也就是说这个时代的“宅男宅女”其实是官方
中的好民众,他们只要你的愿力就心满意足了,关注民生什么的也是为此服务的,
本没想过也没有办法去改变这一现状,为众多网民找
事
,让他们过得更有意义。
很多时候,人们只是因为没有目标或是看不到实现目标的希望才会无奈放弃,可是如果有了
手可摸的希望之后,就完全不同了,说不定立
会爆发
大的战意,拼命也要冲上去。