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第41章 另设赌局(2/2)

是先给他个盒饭准备着?)

教育化,严格督导;搬砖劳作,重新人。制造商秉着对玩家负责的态度,可不能什么毁三观的事情来。

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不可以的啦=_=!

玩家若被系统怪击杀,则当前等级降一级,经验条清零。若被其他玩家击杀,除了以降级作为惩罚以外,还有可能随机掉落包裹内或是装备的一件装备或品。这个几率到底是如何计算,玩家们尚且搞不清楚,却也有些思路。装备掉率要比品掉率低一些,品质装备要比低品质装备掉率低一些,而武掉率则又要比其他装备低一些。

而在此前,请先允许我为您大致讲解一番游戏内对死亡的惩罚制度。

今日我们不言其他,只单独谈谈修正场。

“苏北城?你怎么也来了?”

清尘循声望去,见到来人突然一愣。

“那就现在吧。”清尘,率先向二楼传送阵走去,她攀着红木楼梯节节攀登,却不想突然传来了一个熟悉的声音。

杀戮值超过十五,有些任务就不能接受,杀戮值超过三十,npc都懒得理你,要是杀戮值超过了五十,那么恭喜你已经制红名状态。红名状态下的玩家被击杀的时候不但对方不涨杀戮值,而且还必定会掉落一件装备,更严重的是,红名玩家连主城都不了,因为会被守城官兵追杀,朝廷更会贴追缉令,让玩家好好验一把被人千里追杀的受。

也就是说,如果二人真的打起来,清尘的血量以及内力等属将暂时提,以同连天保持平衡,连天依旧保持技能熟练度于清尘的优势,而另一方面,二人的装备差距虽然不会被彻底打消,却可以稍微行缩小。

恩,关于这个方法嘛,当然是——

...

的大门前,两只青铜雕的大狮一左一右矗立在路旁,一只脚底伏狼,一只中衔豺,二兽两相辉映,俨然是这座宅邸的守护兽。

演武堂应运而生。

首先,欺负小号的行为有辱江湖义,也是被系统明令禁止的。三十五级以及以下等级的玩家受到系统保护,等级玩家无法对其造成伤害。所以实际上来说,玩家是不能真正“白”一个玩家的,再有多大的仇大恨,也只能屠到三十四级。

长安城右拐,大理寺监狱迎你。

演武堂坐落于游戏中的每一座主城中,是游戏中的大型竞技场。竞技场中为玩家提供了多类型玩法,主要分为单人模式,多人模式,自定义模式以及修正场。

“我随时可以。”连天答

那么有没有消除杀戮值的方法呢?

江湖之中,除了游戏中官方举行的大型pk活动以外,对人死亡皆有相应的惩罚。

清尘站在演武堂门,只觉得整个演武堂古朴大气,冷意肃穆。她并不多言,直接推开大门,走了去。

“房间我建好了,”清尘调控制面板,手指快速动着:“修正场,172,密码10086。”她抬起连天:“我们现在开始?”

此时正好是现实世界中下午三左右,演武堂内的玩家并不算多。清尘、连天一左一右相顾站好,悠悠随其后。

有争端,有名利,有荣誉,有情怀。人在江湖飘,哪有不挨刀,又哪有人不想别人两刀?如同其他网络游戏一般,江湖里也有一完善的pk系统。正因如此,不论是以防万一还是活学活用,每个玩家都应该对这系统有所了解。

选择修正场的玩家大多被等级差距过的因素所困扰着。在修正场中,系统会考虑玩家的等级以及实力差距而对玩家属行暂时的调整(仅限等级)。在不改变技能熟练度的情况下,弱化装备差距造成的影响,低等级玩家会暂时提基础属以同等级玩家保持平衡。

其次,游戏中无故击杀一位玩家会带来三杀戮值,玩家若先受到伤害再行自卫反击,则不受杀戮值计算。

如此一来,倒是降低了游戏中恶攻击玩家的行为,不过又现了新的问题……

如果我们只想以武会友,互相切磋,又要如何去呢?

于是有些玩家发现了一个发家致富的好方法——我只要一直想办法击杀其他玩家,不就可以像刷boss刷装备了吗?而且连掉落品都有一定的预测,省时省力啊!

“清尘?”

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