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第11章 三个任务(2/2)

清尘对你说:omg!!!谢gm,我的任务有着落了!

质(影响血量和负重)

让我们将时间往回拨。

闪避和命中互相对应,命中越越能保证自己击中对手,闪避越越有可能躲闪对方技能。

此外,人还有福运值一栏,福运越,制作品的成功率越,也越容易制带附加属的好装备,有时候,一些隐藏任务和隐藏npc也对人的福运有要求。

这份真实和任,又有谁忍心去责怪呢?

清尘盘膝坐好,缓缓闭上睛,静下心重新运起寒冰诀,开始行内功心法的修炼——毕竟,内功心法是一切的基础,这是有经验的玩家公认的事实。

第三式之后的招式此时还是灰的,并未激活,清尘试了一些常用的激活技能的方法,却没有什么收获,想来大概是因为自等级太低,不足以达到系统要求的激活条件。

苏慈还是笑语轻尘的时候,专注成了一位生活玩家,为了提自己的福运指数,上穿的所有装备都是提福运指数的,因此也放弃了其他所有的属

然而熟悉的人却了解,萤火活得真实得洒脱,是个甘愿为朋友两肋刀的人。

萤火不知又和朋友聊了什么,几个人哈哈大笑成一团,萤火本人也一阵风似的忘了被她关闭的密聊系统。

江湖皆知,龙门客栈的老板娘蛮任脾气不好,嬉笑怒骂只凭自己开心,完全不看别人脸

“抱怨归抱怨,技能还是要好好练的。”一分耕耘一分收获,若是*教给咱的这三技能都能达到匹敌这三个任务难度的价值,也不枉费自己在这里过这么久苦行僧的生活了。

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所有玩家在初始的时候,属都是相同的,每次升级系统会自动对人的各方面属行增加,而玩家选择的门派、武功以及装备则会对特殊属行增减,几方面综合下来,以此形成各类型的玩家。

清尘一惊,心下奇怪。自己在这里已经被困了一周,从来不曾听到过如此大的动静,也从未见过除了*以外的npc,更不要提玩家了。清尘只觉得奇怪,不由得放了更多的心思在上面,只觉得那声音愈来愈响,隐约之间,竟然还有刀剑相的声音!

而到现在为止,最大的收获,大概要数剑十三式第二式升级后的效果了:

骨(影响暴击)

否则,她就不会错过此时清尘焦急而又欣喜的一条新信息。

这一次,她还没有对自己有一个总的定位,拜*所赐,她对自己的门派以及武功路一无所知,所有都要一一滴摸索着来。尽如此,依然无法抹去逆行舟这个技能带给清尘的惊喜。

而这百分之十五,能让人的速度提升很明显的一截。到了那个时候,这个技能就真的有它存在的价值了。

游戏里,每个玩家的人并不复杂,但却分别影响着人的某个方面。总的来讲,主要有以下几个方面:

莫非还有其他人来了这里?清尘疑惑不解,索决定去外面看个究竟。她拿定主意,便运起轻功,脚尖轻,整个人便如清风般向着谷外去。

这厢清尘正静下心来,却突然听到谷外传来“轰隆”一声响。

法(移动速度以及技能施展速度)

随着技能熟练度的提升,清尘的轻功已经修炼到了第三重,内功心法寒冰诀也到了第四重,而剑法则没有什么太大的长。第一式和第二式还好,磕磕绊绊也练到了第二重,第三式望穿秋是一个单伤害技能,清尘苦于没有可以施展的目标,至今熟练度还是零。

彼时,清尘正将萤火气得直接关掉了密聊系统。完成了每日至少一次的恶作剧,清尘心情放松了不少,想着再过不久,*应该也回来了,便决定再将技能熟练度提一下。

在武功技能上,有数值显示的技能在初学时表现更优越一些,但随着玩家等级、装备的提升以及技能熟练度的增加,由百分比描述的技能则会后来居上,显示更多的优势来。

行舟在最初的时候只是5%,而到了第二重,就已经生长为了7%。倘若照这个增长速度计算下来,等到清尘将逆行舟练习到第五重的时候,便差不多能给自己提升百分之十五的法。

...

有主,大小你这火可别发我们上啊!”

行舟:对自己施展,提7%法。

萤火被众人一说,也忘了生气的事,扑哧一声笑声来,冲着楼下几个朋友笑:“哪里来的那么多废话啊,我家店我想开就开想关就关,还要和你们汇报不成?”嘴上这么说,人却是笑嘻嘻地往楼下走去。

内力(施展技能的凭证,无内力无法施展招式,包括内功、轻功、技能。可靠修炼内功提升)

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