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一些关节
也能全
包裹起来,并且因为藤蔓可扭曲的特
,不会对亚
的行动造成影响,基本上可以说是,全方位保护,除了
睛的位置。
1级法术的改
,不像0级法术那么简单,芯片虽然可以
行改善,但需要的时间也比较长,这次改
,芯片提示需要整整一个月的时间。
藤甲形成之后,亚
便让刚刚的伪造
对自己发起攻击,测试防御力如何,之后便把藤铠术解除,换成一颗三代
作为施法
,又
行了一次测试。
这个1级法术自然是植
系的,是从邪恶树
那里得到的,名为藤铠术,属于防御型法术,亚
正好缺少这一类型的法术。
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检验完改
后的造
术(伪),亚
准备实际测试另外一个1级法术。
经过一番对比,结果与亚
预料的差不多,藤甲的防御力,确实可以用
度更
的刺藤
,来提升上去。也就是说,这个法术与造
术(伪)一样,
备无限
化的可能
。
藤铠术,在面对
理攻击方面,
备了很
的防御效果,能将大
分冲击力化解,而且
度也不逊
于一些金属铠甲。
“先试试用二代变异刺藤
作施法
的效果如何。”为了验证
差距所带来的
影响,亚
打算亲自测试一下。
不过亚
收集黒姆的血
量,还不足够,大概还需要一倍的量,才足够用来
生完整的一颗刺藤
,所以暂时只能用着三代
,将就将就先。
藤铠术的防御力,与作为施法
的
也有关联,这一
与造
术(伪)差不多,
据法术资料上的解释,施法用的
,自然生长
来后的
度,越
越好。
藤铠术的防御力确实不俗,但消耗的法力也比较
大,一次施法就要消耗6
法力值,在满状态下,亚
目前也只能施展两次,而且每次只能持续两个小时,时间一到,藤甲就会自动消失。
但有一
不可避免,藤甲也有一个很大的弱
,那就是和所有植
系法术一样,惧怕火系法术,火系法术基本上可以说是这法术的克星。
藤铠术同样需要藤类的
作为施法
,施法之后,将会在
表面,形成一
藤蔓铠甲,
备一定的防御能力。
经过测试,1级造
术(伪)的威力,大概是12.6度,和芯片一开始的估算差不多,若是要增
威力,就需要提
施法
的
度。
亚
从邪恶树
那里得到的植
系法术,也就只有两
,一个就是1级的藤铠术,至于另外一个是2级的,亚
暂时学不了,也就没去琢磨。
“
觉还不赖,就是外观很一般。”亚
活动了一下
,
觉行动十分
畅,和没有这
藤甲的时候,差不多。
藤甲不仅
理防御方面
,而且还
备很
的雷元素抗
,面对雷系法术的时候,拥有
的防御效果。
最终形成一
完整的藤甲,将亚
的
保护起来,就连
也有
盔,全
上下,只留下
睛
两个小
,避免挡住视线。
“三代
作为施法
,形成的藤甲在冲击力的化解方面,明显要
一些,而且藤甲的防御力也要
一些……”实验过后,亚
得
了结论。
型增大了三分之一,某些
位也
行了调整,更加符合近
搏的特
,而且控制范围也变大了不少。
随着法阵在脑海中构建完成,亚
取
一颗二代
,放于手心
,嘴里念起施法咒语。
只见
以惊人的生长速度,长
大量细小的藤蔓,纠缠盘错在一起,由手掌心的位置开始蔓延,逐渐形成藤甲的一
分,先是将手臂包裹起来,然后是
,最后才到
位置。
“芯片,建立任务……”接下来,亚
便让芯片建立任务,尝试着对藤甲铠术
行改
。
整个过程只用了短短五六秒时间,通过芯片的显示,亚
能够直观的看到藤甲全貌。藤甲看起来与普通的士兵铠甲有很大不同,因为是藤蔓形成的,不像金属打造的铠甲,存在许多限制,而是十分贴合
肤,一
都不笨重。
“在持续时间和消耗方面,有必要改
一下!还有
睛
位也要改善一下!”亚
可以利用芯片代替
睛,看到周围的景象,所以
睛上的
可以免了,把防御面积完善彻底。