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第十一章 重返险地(2/2)

不过如果罗兰没有记错,可这个人极为自傲,一般行不会带太多的手下。

毫不犹豫的,罗兰把缠绕在右手上的藤蔓往上一甩,藤蔓好像活了一样随便挂住一颗翼树便把罗兰往前一,好像秋千一样躲开了背后掠影的袭击。

虽然左脚脚踝在被暴的拉过来的时候撞到了一棵树,撞的有些红,不过如果用走着的话不会很痛。

这是给罗兰的一个机会。毕竟黄金阶以下,很多情况下仅靠人数就能解决相当数量的问题。

顿时罗兰就好像被吊在树上一样两悬在了半空中。地上那个有着狼的鹿的颅的掠影不甘的蹦了几下,发现确实够不着之后才悻悻的离去,冲着罗兰准备前往的方向继续摸了过去。

那就是虽然遇事喜拼一把的人很容易落下云端变成渣滓,可是如果你连一把也不敢拼,早晚也会变成一个渣滓。

还没走几步,罗兰便觉背后冷风一阵袭来。

当然了,如果时机恰当,补刀抢经验这事罗兰也是会的。

这里不是游戏,是一不小心就会死掉的现实。

罗兰是一个很怕死的人。但他却并非是那会因危险而把地底的人,要形容的话,就是目光比较长远的怕死的人。

在差不多休息过来之后,罗兰起便往回走。

没有队友,没有武,没有技能,没有复活,甚至连生命值都只剩一半不到。

冲着隐隐传来兵碰击之声的地方罗兰慢慢走去。在无光之痕里最重要的两件事就是慢走、看路,毕竟就算你背板背的再熟也容易碰上游的掠影。

万一失误了就会死,就算不失误,一旦游戏里的东西局限到了现实中有哪怕一的变化,自己就会死在自己的固有印象上。

关键是罗兰不知可带来多少人。可的实力远远超过克洛德,他是照十五人的标准计算的时间,一旦可带来的手下多于十五人的话……

一旦被那只掠影扑中,或是自己的动作有哪怕一分的迟钝,就是直接被掠影踩中影然后撕成碎片的结果。

罗兰苦笑一下。

条件反了这么华丽而容易玩脱的规避动作之后他才意识到自己了什么现在不是游戏里,自己只有一条命。

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但是,罗兰却知游戏和现实至少有一相同

办法让这两伙人打起来他就真的白混了。

但愿不会如此。那就不是自己怎么赶回来救场的问题了,是怎么把安若思保下来的问题了。

在空中的罗兰冷静的伸空着的左手,简短而快速的两个音节过后又是一藤蔓从左手手腕飞了去,挂住了另外一棵树。

可习惯于欺骗、团结、号召的罗兰实际上并没有多么聪明。在彻底脱离了团队的支持,单独面对一些困难的现在,罗兰终于意识到自己现在有多么脆弱。

是会死的!

如果单纯只是躲避的话,早晚会被人追上杀死。所以为了自己的安全,就一定要把不安全的苗彻底毁灭在成长起来以前。而一旦敌人成长到自己无法消灭的地步,罗兰就会想办法把敌人变成朋友或是陌生人,直到自己的实力全面超过这个人,他才会考虑是否重新与这个人敌对。

这时候罗兰背后冷汗才刷的下来。

比如说,一个被耀光伤害死的渣滓。

罗兰不顾脚踝的疼痛,毫不犹豫的沿着原路冲了回去。

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