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“可不是嘛!这年
天赋好的娃娃都
俏着呐!可比我们这帮老骨
值钱多了,真是人比人,气死人啊!新生代的小鬼
都要骑到
上去了。”
岑牧无奈关闭了通讯仪,他不料一个新手的测试会引起这样的轰动,只是几分钟的功夫,他的留言箱爆满,要求接
的语音电话,多得让人
缭
。
岑牧全然不理会,开始闷
完成接下来的测试。
系统提示,接下来是抗击打测试,测试完,岑牧要去速度能力测试区,去测试速度,然后,还要去神秘学馆,去测空间
形。
还有得忙!
……
所有测试
完,岑牧最后拿到了6971分,这是初始战斗力估值,基本上可以决定岑牧的段位。
为了保持竞争
,联
之星个人擂台赛,每年会重置段位积分,重置后,需要打十场资格赛,
据初始战斗力估值和资格赛成绩,确定真正战斗力积分,而这个积分作为段位的衡量标准,每个段位
积分取不同的人数:
名人录,最
前一百名。
暗金段,名人录之后前一千名。
白金段,暗金段之后八千名。
黄金段,白金段之后十万名。
青铜段,黄金段之后七十万名。
黑铁段,青铜段之后六百万名。
那么所有段位的底线即是段位最后一名的战斗力,今年各个段位的底线战斗力比全年全面提升了许多,黑铁段1418分,青铜段2903分,黄金段5753分,白金段7671分,暗金段11558分,名人录23272分。
照这个估值,岑牧已经基本锁定了黄金段的排名,因为一场比赛输赢积分在20分左右,随隐藏分和战斗数据上下浮动,哪怕十场资格赛打完,全输,甚至输了满额的惩罚分,也输不掉1200多分,这就是新人要在战斗力评估中全力以赴的原因,这是
个人天梯,最快捷的升段机会。
网络上
传着一个有趣的统计。
黑铁段位以下的无段位人士大多是
备一些对个人战斗力帮助不大的能力,比如说,三阶视觉
化,三阶思维急速,等等;
黑铁段位大
分人是双三阶战斗能力的
平,速度与力量能力是主
搭
;
青铜段位是三阶、四阶能力者的地盘,偶尔会看到五阶能力者,但这样的人缺
明显,容易被针对;
黄金段位,至少得
备两个五级能力,其中一个必须是跟战斗息息相关的,这是“门槛”,由此可以推算联
五阶能力者的数量与素质;
白金段位,需要有多个五阶能力的优优组合,甚至是六阶能力;
暗金段位,需要有六阶能力,个别优秀的五阶能力者也能打
;
名人录,七阶能力是门槛。
测试完毕,第三界系统提示:“测试完毕,是否立刻
比赛队列?”
岑牧依然不敢打开自己留言箱,早已爆满,他回应
:“开始吧!”