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0003 星探 xia(3/3)

“可不是嘛!这年天赋好的娃娃都俏着呐!可比我们这帮老骨值钱多了,真是人比人,气死人啊!新生代的小鬼都要骑到上去了。”

岑牧无奈关闭了通讯仪,他不料一个新手的测试会引起这样的轰动,只是几分钟的功夫,他的留言箱爆满,要求接的语音电话,多得让人

岑牧全然不理会,开始闷完成接下来的测试。

系统提示,接下来是抗击打测试,测试完,岑牧要去速度能力测试区,去测试速度,然后,还要去神秘学馆,去测空间形。

还有得忙!

……

所有测试完,岑牧最后拿到了6971分,这是初始战斗力估值,基本上可以决定岑牧的段位。

为了保持竞争,联之星个人擂台赛,每年会重置段位积分,重置后,需要打十场资格赛,据初始战斗力估值和资格赛成绩,确定真正战斗力积分,而这个积分作为段位的衡量标准,每个段位积分取不同的人数:

名人录,最前一百名。

暗金段,名人录之后前一千名。

白金段,暗金段之后八千名。

黄金段,白金段之后十万名。

青铜段,黄金段之后七十万名。

黑铁段,青铜段之后六百万名。

那么所有段位的底线即是段位最后一名的战斗力,今年各个段位的底线战斗力比全年全面提升了许多,黑铁段1418分,青铜段2903分,黄金段5753分,白金段7671分,暗金段11558分,名人录23272分。

照这个估值,岑牧已经基本锁定了黄金段的排名,因为一场比赛输赢积分在20分左右,随隐藏分和战斗数据上下浮动,哪怕十场资格赛打完,全输,甚至输了满额的惩罚分,也输不掉1200多分,这就是新人要在战斗力评估中全力以赴的原因,这是个人天梯,最快捷的升段机会。

网络上传着一个有趣的统计。

黑铁段位以下的无段位人士大多是备一些对个人战斗力帮助不大的能力,比如说,三阶视觉化,三阶思维急速,等等;

黑铁段位大分人是双三阶战斗能力的平,速度与力量能力是主

青铜段位是三阶、四阶能力者的地盘,偶尔会看到五阶能力者,但这样的人缺明显,容易被针对;

黄金段位,至少得备两个五级能力,其中一个必须是跟战斗息息相关的,这是“门槛”,由此可以推算联五阶能力者的数量与素质;

白金段位,需要有多个五阶能力的优优组合,甚至是六阶能力;

暗金段位,需要有六阶能力,个别优秀的五阶能力者也能打

名人录,七阶能力是门槛。

测试完毕,第三界系统提示:“测试完毕,是否立刻比赛队列?”

岑牧依然不敢打开自己留言箱,早已爆满,他回应:“开始吧!”

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