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“卧槽,你这乌鸦嘴,我求求您老人家别说了成么?”
好吧,那不知
是谁的乌鸦嘴终究还是起了作用。当大家把德雷.黑手的血量打了只剩5%的时候,就再也打不下去哪怕一滴血了。
“这货又不愿意沟通,怎么
发剧情?”
“试试
发剧情?”
“剧情杀难
不是
制1血么?现在这个还有5%,显然不是剧情杀啊。”
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德雷.黑手废话结束,正准备要分
,就惊讶地吼叫
来……这时候。血量已经不足10%的他,居然是无法再度分
了!
“这次就对了嘛,最后10%,一举拿下!”
只要德雷.黑手不再分
不再回血,那就什么都好说。
“终于不用
污了。”
难不成,这个德雷.黑手在这个时候启动了什么装备?要先把这件装备打碎,才能继续攻击他?
……
那么,在这10秒的废话时间,大家一举
掉那多
来的1.3%,打
下一阶段,也终于是没有什么问题了。
并不是会让所有伤害“未击中”的状态,也不是什么免疫、闪避之类的,而是
行卡住了血条……伤害数字仍然会正常冒
来,但血条就是不动一下。
“最后一阶段貌似很简单了啊。三个团一起轰的话,一分钟就能搞定了啊。”
“好吧,的确不是剧情杀的节奏,那现在怎么办?”
“这是什么个情况?”
这么想着,秦守让大家都不要停止输
,而是继续轰着伤害……如果是要打碎什么的话,只要一直轰,总有将其轰碎的时候。
“鬼知
,就是杀不死的情况呗。”
“
制5%血量等剧情杀?”
但就这么又过了十分钟,还是保持着相同的场面,德雷.黑手也没有新的喊话内容,雷凌风也仍旧还在哪里休养。
“不可能!怎么搞的?!”
“别掉以轻心,最后的斩杀阶段往往也是最容易
事的。”
在德雷.黑手合
回血之后。距离再度分
之间其实是有着10秒时间的废话的……而这个废话时间,其实也正是留给玩家们一举将boss打
10%血量的时间。
听着指挥频
中的讨论以及设想,秦守忽然想到什么,就在背包中翻找起来。
秦守忽然间就想到了什么,在刚
游戏不久的时候,他不是打过雷凌风的诅咒铠甲么?那也是看着像是打在雷凌风
上,伤害一直冒,但实际上掉血的却是那
诅咒铠甲……现在的这个情况,其实是有
类似的。
“你们有必要争这个?没看boss没废话,雷凌风也还在那没动么?”
之前的两分半钟差不多是打掉了27%的血量,稍微计算一下就不难得
,三个千人团每秒差不多能够
掉德雷.黑手0.2%左右的血量。
.(未完待续。)
这
诡异的情况让整个指挥组的指挥以及智
们很是
疼,大家都想不
来到底是发生了什么事情。