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当然,秦守应对这一
的提速,只是
了微距闪避的状态,在整个房间内
行着走位规避,仍旧是没有一支箭矢s中他。
一分钟过后,s箭的频率仍旧是一秒一组,只不过每组的箭矢增加到了六支。
“居然提示不算时间的?”
就这么一直
持了将近20分钟,秦守已经开始有些方了,因为在15分钟之后,他就开始频频被*得临时
超负荷状态,如果第20分钟继续把间隔缩短0.1秒的话,估计就要持续
的超负荷状态才能够应对了。
就这么每隔一分钟,每组s
来的箭矢就增加一支,直到十分钟的时候,达到了一组十五支,而且,每组之间的间隔缩短了0.1秒。
秦守索
不再看这些提示的光线,而是
据箭支的实
,来临时决定如何躲避。
一秒的时候,又是五
光线
现。
这
难度对于秦守来说还是小意思。他只是在担忧着,如果难度还要随着时间的推移逐步提升的话,这三十分钟可是一
煎熬。
当倒计时归零的一刹那,五
光线和之前的第一组的五支箭就s了
来。
不过秦守仍旧还能够在箭矢
飞的房间中
到闲
信步,只有这
程度还不至于s中他。
秦守
据光线瞬间调整了自己的位置。但在还剩两秒的时候,又是五条光线s了
来。
秦守听到这个的时候,顿时心里一松,这没什么难度,这
训练在前世的时候已经在各大战队都普及开来了,当年他可是没少受折磨……不过现在嘛。他早都已经熟能生巧成为老司机了。
简直反人类的设定,这时候房间内代表着即将s
的箭支的光线,已经是密密麻麻……试想一下,75
杂
的光线在房间内
现,这简直是晃
的节奏。
不要小看这0.1秒的时间,举个例
,
端c作微距闪避,其实就是玩的就是这0.1秒的
而过,只需要攻击再快那么0.1秒,那就是无法闪避的节奏。
但这样一来的消耗可是相当之大,结束试炼之后他就必须要好好休息才行,不然就将会对神经造成损伤。
两分钟的时候,增加到每秒七支,等到五分钟的时候,就增加到了每秒十支的节奏!
“卧槽,上来就玩一秒一组箭那么
难度的?”
.(未完待续。)
选定选项,整个房间的墙
、地面以及天
板都
现了无数的小孔。
房间内想起了倒数计时,在还有三秒的时候,五条光线
现。
20分钟,果然每组箭矢s
的间隔已经算短到了0.8秒,而箭支已经上升到每组25支!
系统提示随即响起:请尽可能地躲避小孔中s
的箭矢,在箭矢s
的前三秒,其轨迹会有光线
行提示。
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“不过也就是多三秒的时间,无所谓了。”
秦守这是真的讶然了,居然一上来就那么
的频率。