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萧棣直接忽略,然后……他目光一动不动的盯着下面的一条提醒:“代理列车长在确认升级后,每次完成日常任务的地狱经验、功德
将增加一倍。”
再然后,萧棣又把目光移到自己的地狱经验上!接着,萧棣一愣,
哭无泪,内心悲
,真想一路狂奔一路草尼玛!
这个坑爹的地狱经验,不能这样玩啊!
增加了地经验和功德
,也不能一下让升级所需要的经验从100涨到2000啊!
整整20倍啊!
照这样玩法,在下次升级后,任务经验增加到80,升级所需经验猛涨到40000?
照这
计算,岂不是要整整500天的时间,他才能达到升级要求?而且这中间萧棣不能通过兑换技能换取任何
品,保证自己的每一
经验,都要用在升级上,不然时间会更长。
更别提下下次升级所需经验是怎样一个恐怖的数字了。
这
玩法有
让人崩溃。
萧棣也终于意识到“地狱”这个策略游戏,不是一般的难玩。而“秩序”所设计
来的升级要求,近乎达到了一个变态的程度,令人有
绝望。
不过联想到每次升级后,自己的
各项数据将提升0.50,“宽恕”和“兑换”两大技能得到
化,以及列车吊坠空间增加一倍等等好
,萧棣也不得不接受这个现实……因为,他总觉得,“秩序”的每一条权利和限制,仿佛在玩一
平衡,既不会给萧棣逆天的权利,也不会让这位员工陷

的“绝望”之中。
总是在给他
大的失落后,又毫无痕这的给他一个
大的惊喜!
至于这个失落后的“惊喜”,依萧棣的估计,恐怕得在他正式成为列车长后才能知
。
当然,最重要、最关键、最致命的是,无论“秩序”会不会给他这个惊喜,萧棣几乎都没得选择,只能
照“秩序”的狗
规矩玩下去。
所以,在短暂的失落后,萧棣不得不面对这个实现,在确实“秩序”要将这个“惊喜”继续藏下去后,萧棣则心情激动地用
神力
开了“宽恕”技能页面,然后在一排排的空格中,填下了这样的一行字:
宽恕鬼魂的姓名:史
夫.乔布斯。
鬼魂所在位置:
地狱。
鬼魂编号:85624……
完成了这一列系
着后,萧棣努力的控制自己激动的情绪,没第一时间
击确认,而是先仔仔细细的阅读了乔布斯生前生后某些不为人知的秘密,以及他的罪行和在地狱承受的惩罚。
在彻底的撑握住乔帮主的资料后,萧棣再次压制住自己的兴奋情绪,用一
冷静的心态,
击了——确实。
“叮:是否对此鬼魂
行‘宽恕’?”