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黔驴技穷的萨斯带着人质
了贫民窟,妄图利用无比复杂的地形来拖延最后20分钟,这战术没错,但是萨斯万万没想到20号是个有积分的人,在二十分钟前,就购买了直升机。在地面的他萨斯无
遁形,最后被两个打手包围。20号也显示
了超
的
光,两个打手能力非常突
,萨斯负隅顽抗用人质
盾牌的最后一个手段失败,缴械投降,避免自己死亡还需要积分复活。
两个小时。20号胆
也非常大,伪装成本地人在人质关押地
晃悠,跟随本地人围观看
闹。不过,他这次对手是萨斯和双卡,最难对付最好对付都是萨斯,关键在于对付萨斯时候你会不会和他废话。
聂左泡在恒温游泳池里,在保安监督和窃听下,和麦妍
行通话,顺便展示下自己
刚的
,麦妍笑骂聂左s包,只有三分钟通话时间,挂了电话,保安将手机收走,离开了房间。聂左拿起云顿公司
发的电脑看黑客的比赛。
现在已经结束两场比赛中,白队
剑胜,20号胜,已经两分积分在手。剩余比赛是黑6火车战,黑客白帽
对决,黑队48号暗杀,女巫掠夺金
商场。
这局是第一
比赛最为跌宕起伏的一局,萨斯没想到20号这么快到了老窝,但是20号没有想到萨斯在未知情况下,竟然牺牲了双卡,两名打手攻
去,只有一个双卡。同时因为此,20号暴
了自己小组成员和自己。
正规的
眠弹是由英国人发明,一枚小个
眠弹能让几十个人在极短时间内
睡眠状态,不过,毕竟是武
,有可能造成
不好的人死亡。所以裁判更换了女巫大威力的
眠弹。在假想
眠弹使用后三十秒,没有任何人从商场离开,裁判判定所有人
于睡眠状态。
那就是说在6号铁定胜利情况下,自己必须帮助黑队黑客胜利,这样才能避免总比分变成1:1。(未完待续。)
只要给女巫时间,他可以给你一个世界,这局可以看
,聂左当时对女巫的评价是非常客观的。比分变成了2:1。傍晚六
,48号胜
,他非常巧妙的将一枚‘毒针’安装在目标的汽车内,目标需要上车,保镖开门,目标有个习惯,上车后左手会抓了后座的扶手坐好。白队的人从炸弹等因素检查了汽车,却没有注意到扶手内嵌的一枚毒针,结果目标一抓扶手,裁判就判定氰化
中毒,48号成功利用了目标的习惯,完
的完成了一次暗杀。
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20号在沉思几分钟后,果断攻击一个能清楚看见窝
的地
,事实证明他是正确的,但是慢了一步,萨斯见窝
被攻击,立刻带着人质转移。但是因为转移匆忙,萨斯暴
了自己行踪。由于还有一个多小时时间才能在*迫下杀死人质,所以萨斯只能带着人质逃窜。人生地不熟的他,失去了云顿公司提供的安全屋,颇为狼狈。不过萨斯还是有效的脱离了数次追击。不过20号当知
对手只有萨斯后,兵分三路,以各
猜想安排人手。丢一路,总有另外一路人追上。
现在还有机会,黑客比赛必须在清晨前结束,否则6号……这次比赛,其他组还在比赛选手不会知
已经结束比赛的胜负,这是为了避免队员们消极放弃比赛。也就是说6号只能求胜……不,还有20号呢,自己的话已经传到了,如果需要6号输赢,可以在铁路边广告牌c播下中餐广告。不过嘛,6号可能会注意到轨
边的广告牌吗?不好
,*不得已,20号只能是
侵火车广播或者电视,这太容易被发现了。
照正常来说,应该是3:2,黑队领先。那黑客对白帽
的比赛结果会如何呢?
下午四
,女巫胜
,女巫制造了
泪瓦斯,而白队人并没有
备防毒面
,女巫驾驶汽车,汽车上的弹s装置如同火箭弹一般,黑压压的
泪瓦斯和烟雾弹充满了三百平米的商场。女巫很小心,最后还补充了几颗
眠弹。
2:2了,聂左不可避免的焦急起来,目前6号对手的白队已经开始追击,预计凌晨三
左右能追上火车,但是半夜
车,这难度就相当大了,有可能会真的死人。考虑到这队队伍是打手组,所以这个可能
基本可以排除。6号赢面是绝对大的,不说6号伪装潜伏,就算6号和你对刚,白队人未必能上的了火车,即使上了火车也未必能打败6号。