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第五一七章 现实和游戏的差异(2/3)

但是到了这里,一切都变了,圣级兽的实力,让它们拥有了飞行的能力,而且速度也远远超过了游戏中的五速度,因为九怪和飞龙一起飞来,速度却比飞龙还要快上一些,要知飞龙的可是拥有7的速度的!



型城池枯木城范围,是否攻打枯木城?”

好在风行云和银翼天上的抗**还没有消失,死亡波纹的绿光从他们上扫过,却没能对风行云和银翼天造成任何伤害!

一级的狼人、二级的蜥蜴人,三级的毒蝇升级兵龙蝇,四级的蜥蜴,一个不剩,全倒在死亡波纹的攻击中!

而现实中,死亡波纹的伤害被放大了无数倍,它的伤害不是对一支队起效果,而是对每一只兽起效果!

“吼!……”

“哞!……”

这又是一个现实和游戏不同的地方,在游戏中,哪怕是低级兵,也不可能在一个“死亡波纹”下死伤殆尽,因为在游戏中,群攻法对于一支队只计算一次伤害!

风行云和银翼天没事,对面的守城兽可就没这么好的运气了!

“吼!……”

在风行云枯木城警戒范围的时候,脑海中再次响起一个提示声,不过风行云没有理会,而是一挥手,将几个骷髅召唤在前的沼泽地上!

枯木城内的守城兽发现了冲来的风行云和银翼天,发一声愤怒的吼声,随后开始朝风行云和银翼天发动攻击!

这样说或许不是很好理解,但是把现实中的兽当成普通兽群,而游戏中的兽,当成合之后的一只兽,就好理解了!

看着倒在地上的几个骷髅,风行云没有丝毫痛的,反而淡淡的笑意!

也就是说,在游戏中死亡波纹对城里这些兽造成的伤害,相当于对七只不同的兽造成伤害,相当于一兽就是一次伤害。

“卧槽,这么!”

风行云让银翼天朝枯木城冲去,箭塔在发动一攻击之后,想要发动第二攻击,需要一时间,而这就是风行云的机会!

守城兽的大量死亡,彻底激怒了剩下的三兽,蛮、飞龙和九怪!

风行云的骷髅一召来,枯木城的箭塔上朝这些骷髅发动了攻击!

前虽然和游戏不一样,因为风行云可以站在战场边缘,将骷髅召唤战场中的原因,箭塔这个时候还无法攻击到风行云,所以它们的目标变成了风行云召唤来的骷髅!

成片倒下的低级兵让风行云看得角直,说实话,他本没有想到,一个死亡波纹下去,能够将城里的低级兵杀个光!

“嘿嘿!”

“嗷!……”

风行云可不龙蝇速度有多快,一个“死亡波纹”砸了去,一绿光落到龙蝇中间,接着一绿的波纹席卷周围的一切,不仅将枯木城很大一片范围横扫了一遍,就连风行云和银翼天都没能逃过“死亡波纹”的攻击!

只有五级的野升级兵,六级的飞龙和七级的九怪安然无恙!

游戏中,九怪这七级兵是无法飞行的,而且速度更是慢得让人发指,五的速度怎么看都不像是七级兵该有的速度!

“这个倒是可以利用一下!”

“哞!……”

“嗖!嗖!嗖!……”

“小银,冲!”

一百多蛮带着漫天怒火,从城里冲了来,飞龙和九怪则直接飞过城墙,朝风行云和银翼天扑来!

在游戏中,是所有的兵同时战场,箭塔的攻击首先选择的往往是威胁最大的兵.

“死亡波纹!”

第一个动的是龙蝇,在沼泽族的七个兵中,龙蝇的速度是最快的,速度达13,这样的速度,超过了所有的六级和六级以下的兵,甚至在七级的未升级兵中,也只有火鸟比龙蝇快!

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这又是一个和游戏不同的地方!

其中蛮的数量过百,飞龙的数量也有五十多,还有三只圣级的九怪!

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