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第九章:jin攻术!(2/2)

2、痛击:对标记到的敌军攻猛攻,有15%的几率造成双倍杀伤。学习前提:专家级攻术、战争狂人。

宗师级攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升28%。学习前提:拥有四项技能。

攻学啊……在预计的期望值中……

不幸中的万幸,钱币还是老老实实地躺着,4金9银17铜。这被爆掉的鞋、武还是可以从店铺里面买回来,还不是太亏。

2、战友:当一支本方队士气上扬时,所有临近的队也会爆发士气上扬。学习前提:宗师级攻术。

2、恐吓:在攻击时能够对敌军行恐吓,对敌军造成2士气下降。学习前提:攻术。

技能:队,本方队阵型完整时,士气 1。学习前提:初级攻术、好勇斗狠。

2、压迫攻:消耗该队一士气值,爆发士气上扬,现痛击效果,对敌军行压迫攻,造成敌军队战损10%以上,敌军士气将会下降。

——系统提示:您获得攻学技能书。

技能:

1、战争狂人:标记一队敌军,当全灭那队敌军时,消灭敌军的队必然爆发士气上扬。学习前提:攻术。

3、人杀手:玩家及其所带兵在攻击大型生时,20%几率会造成撕裂效果,拥有痛击效果。学习前提:专家级攻术。

技能:好勇斗狠,玩家及其所带近战兵最小杀伤力与最大杀伤力增加1

打开!

中级攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升8%。学习前提:拥有一项技能。

专家级攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升18%。学习前提:拥有三项技能。

主动技能,冷却时间一个小时。

要求不,不求什么好技能,五大基础技能书,顺便来本就行了……怎么说今天运气那么,我连过年打麻将的大红衩都准备上了!

1、包抄大师:在执行侧翼攻击时,队速度 2,士气 1,伤害加成10%。学习前提:大师级攻术。

攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升13%。学习前提:拥有两项技能。

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大暴特暴啊!!

学习前提:大师级攻术、恐吓。

系统后面说着什么,纪誉宸已经没有注意到了,睛就盯着前的技能书列表。

纪同学跑到一个偏僻的角落,拍了拍手,再哈了两气,祈祷:“好东西,好东西!”

大师级攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升23%。学习前提:拥有三项技能。

不对!!

1、本土作战:在该玩家及其盟友理的城镇的控制范围内队士气 2,速度 2,免疫低级心智法。学习前提:专家级攻术。

...

1、势如破竹:当一支本方队士气上扬时,杀伤力翻倍,移动速度 3。学习前提:宗师级攻术、痛击。

纪同学泪满面,稍微一瞥,死了一次,他又从十级那里掉了下来,尴尬的九级,还好升级以后增加的属跟技能不会扣除,当然再回到十级也就没有升级后的属奖励了。

技能:

初级攻术:玩家及其所带近战单位基础杀伤力提升3%。

——系统提示:您获得宗师级攻术的系统学习……

技能:

我的鹿!我的鹿茸!!我的猛犸猪!我的獠牙!!

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