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们的踊跃活动,诸如新生大百科图书馆、咬文嚼字联盟这样,专门研究新生世界历史、文化的玩家组织,获得了近乎海量一般的情报。”
“同样,在加
了第二世界之后,新生世界几乎是完全可以被预估到,即将掀起一场玩家大量涌
的狂
,商业价值即将大大增加。”
“战争。”
“不过,争霸
玩家和商业
玩家之间,互相都有着利益分割不均的矛盾,本无法联合起来,但这时,科研
玩家
现了。”
“轴心的
现,我认为应该从两个角度来谈。”
“轴心发力的时间其实很值得玩味,这个时间
上,恰好是新生被联
加
了第二世界计划当中。为什么要谈这个呢?原因很简单,因为加
到了第二世界当中之后,所有的一切就都发生了变化。”
“他们真的可以征服这个世界。”
“科技,是最
驱动力。”
“最近这段时间,轴心
……
“可以说。如果要我来判断的话,我会认为……”
“一个方面是现实角度。”
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“所以,才有了一个结合了争霸
的
躯,商业
的心脏,科研
的爪牙,如同一架完
战争机
一样的轴心为之诞生。”
《征服世界?手中的棋
而已》
“虽然电是整个社会近乎不可或缺的能源,而电则是发电厂所提供的,但这并不意味着发电厂掌控了世界。同理,新生世界由新生公司缔造,但在加
第二世界计划之后,它虽然获得了扶持,却也多了无数的限制,权限被大大分割,再也不可能随意
理整个新生世界。”
“玩家们对于新生世界的认知,每一天都被无数的研究发现所刷新。”
“玩家在蛰伏当中一步步变得更加
大,可玩家对于新生世界却几乎是毫无发言权可言,争霸
玩家和商业
玩家试图壮大,就必须从已经占据了大量既得利益的npc势力当中
行夺取。而夺取的方式是什么呢?”
“而借此,科研
也以一
近乎王者归来的姿态,将原本的霸主,冒险
给彻底打落到了谷底当中。再度重回霸主宝座。”
“而这一次,它们一发力就是掀起了整个新生世界的轩然大波……”
“那个时刻,无数的人都认为,新生世界将会成为一个标准的西方奇幻冒险世界,但随后……沉寂了近一年的科技
玩家们,却骤然发力了。”
“科技
玩家们以他们手中的科技为诱饵,促使原本互相都有些看不顺
的争霸
和商业
坐到了一起,商讨着如何以三类玩家之力瓜分整个新生世界。而不是互相攻击。”
“而冒险
反而是因此
现了萎靡不振的情况……只能是让人
叹,世事无常。”
“所以。从这个角度来说,轴心是准备在这个浪
到来之前迅速抢占先机的可能
,也未尝没有。”
“但是,他们能够
到互相分享情报和科技,攻守互助,这样所能凝聚
来的力量却是无比
大的。”
“而另一个角度则是游戏。”
“在加
第二世界计划之前,新生只是新生公司所开发经营的一款网游,新生公司对于新生有着近乎神一样的地位,甚至可以像顾年华
去猜测的那样,看情况来适当修改这个世界。但在加
到第二世界计划之后,一切就都变了,新生公司便从一切的主宰者变成了类似提供电力一样的发电厂。”
“轴心的结构其实很松散。很多玩家大多都是相隔千里、万里,人数也远远不算很多,纵然宣称可以
括半数以上的玩家,其实也不过是目前所有科研、争霸、商业,三个
派的玩家加起来的理论上最大值而已。有人估算过,认为轴心总的玩家数量也不会超过一万人。虽然确实很多,却也远远不到目前接近二十万的玩家数量的十分之一。”