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187、fate的路线选择(2/2)

未来当然知,前世中这个可是卖的比还要火。

似乎,改变也不是不可行的事情。

更何况,saber也是当之无愧的女主角。而且,决定在以saber为主的线路中,也糅合其他线路的一些亮,这样,算是完整还原剧情,让所有的角都能够有一个很好的展现。

所以,游戏公司一般会比较倾向于全的线路都来一遍。

然而自从未来的缘之空现之后,有人又提了新的观

“首先,是要尊崇主线,不能有太大的改变。”未来心想,法少女伊莉雅那放在这里估计是行不通了。

“最后,还要符合原作的主题。”

不过,现在游戏公司的考虑不一样了。

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不过,这样的法,却仍旧是受到了猜疑。

“所以呢,想问问你有什么意见。”

争起来,往往宣传不去。

缘之空看起来这样的法十分不错,未来自己也知,有一灵的动画甚至反过来影响了漫画。

首先,是他们决定要一个fate的fan.disc,这算是回馈玩家。然而与一般游戏公司的纯粹敷衍了事不一样,型月决定的比之前的版本还要。所以这已经不是单单的fan.disc了。也有人就提,是否要合这个制作ha的路线。因为这个fan.disc正是ha线路的。

但是,在制作动画的时候就很麻烦了。

但是这样对于动画就很不理想了,所有线路来一遍,整个故事都往往支离破碎。观众们也不会去购买一个介绍游戏程的大纲。就算有喜的线路,观众也只会购买一条线路的bd而不会买下全

这样的法,让许多的游戏厂商前一亮。

法自然无可厚非,曾经,这样的法也是通过了的。

缘之空的游戏,经过动画之后,反而增长了,甚至推了新的内容,将动画之中的内容修改到了游戏中。

“其次呢,还要有新的内容,要让观众到惊喜。”

那就是超原作的改编是否可行。

晃司不禁问。缘之空在这几上,都是的非常之好。他很希望未来能够在这方面给他指迷津。(最新更快,搜索小説网WWW;.COM。。)

对于这个法,是非常满意的,因为这有着多方面的考虑,能够保证各方面都很满意。无论是观众还是制作组的各方,应该都可以接受。

原本这样,也最多就是双方的拉锯战而不至于成为混战。

“原来是这样。”听到山晃司的话,未来总算有些清楚了。此时的型月算是财大气,但还没有财大气到能够随便砸钱搞一条线路的情况。而且有月姬的悲惨遭遇在前,他们也不敢随便来。因此,提的要求更加的了。

这样一来,整个讨论就更加的了。

这样总有人能够找到喜的女主角和线路。

这是为了提销量的,还有的是游戏公司比较良心一,反馈玩家,怕玩家光玩游戏不够代,制作一个动画。

卖的好,说明看的人多,喜,广告的效果好,这自然是一件好事。

而在fate这次的制作中,了一个机智的选择。他们选择了saber线,这当然不是因为制作人太喜saber,而是因为saber在型月的投票中获胜了。观众们喜saber,自然只能saber了。

游戏公司最需要的是提游戏的销量,动画卖的再好跟他们的关系其实不大。动画对于游戏公司来说,是广告。

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