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作画有两
最大的
系
派。
一组动作就是一连串的动作。
未来受到了宇都
系的影响,却又想要达到演算系那
丽的效果,自然就会发生冲突。
另外一个叫
时间轴系作画。
“未来你应该是
照现实去构思了吧。”
所谓的动画,其实就是一连串的静止画面。
而宇都
系不一样,宇都
系的特
是
照真实的动作一
一
的画下来。每一张画就是每一个时间那个人
最真实的动作。真实,就是宇都
系的特
,每一个动作都不是很帅,但是每一个动作都很连贯,就仿佛真实的人在动一般。所以这
系单张看起来有时候就会非常的崩,画在空中的动作时候会非常的脱力。因为那就是非常真实的空中场景。但有时候真实就不一定好看了,比如香菜的微笑什么的。
也就是说,一个动作到另外一个动作,直接是没有
理可言的。
一个叫
演算系作画。
未来
了
。
“未来你是什么系的作画风格?是宇都
系的吧。这可真少见啊。我还以为年轻人都不学宇都
了呢。”
“嗯。不过我还是觉得宇都
不适合你,准确的说,是不适合新人,这个
派太需要经验了,而到最后,还未必受
迎。”
“这个,画不
来了我这
宇都
系就只好拿现实当参照
啊。”
宇都
系能够每张不崩的,就是真实系。
“是啊,之前画
也是这样。”
如果用游戏的位移方式来代表这两
系的动作的话。那么演算系就是闪现,而时间轴系就是疾跑。
天原惠捂着嘴笑了起来。
“因为那一个场景很想要达到心目中的效果。但是怎么
都
觉没办法动作不对。”
所谓的宇都
系,指的就是时间轴系作画。
“这样比起直接一
气吻下去要好得多了,无论是女主角的挣扎还是男主角的
势都能表现
来。”未来
了
。“不过,这个后
我就想不
来,怎么画都觉得有些问题。”
想要完成一组动作的作画,就有两
方法。
而这
风格发挥到极致就是金田系,一
完全放弃了动作之间逻辑
和连贯
的纯粹靠pose支撑的风格。如果用死神和jojo来说明的话,那就是不断的使用瞬步然后摆
jojo立的姿势。上一个瞬间在左边,下一个动作在右边。明明枪林弹雨来了,却是忽然就穿过去了。忍者中的四代目火影那
使用飞雷神之术的帅到没朋友的战斗方式,就很契合这
觉。
吻。”
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“没错,我家不是正好在宇都
市吗?我觉得这算的上是某
因缘吧。这次我就准备使用宇都

甲。爷爷以前
脚本的时候,就会用坂本乡的名字呢。”
“你不对归不对,不要看着我,总觉得你好像要尝试下后
我的
觉似的。”
“你只是想拿宇都
系当幌
来整我对吧!”天原惠说着,对于未来的目的很是怀疑。“你也知
的,宇都
系的空中动作会脱力,那就是正常的状态,不好看就是现实。你想用现实去追求好看,本来就有问题了。这个后
的场景,
给我来画,我知
你想要的是什么了。”
一
,是先构思好几个非常好看的关键动作,然后考虑如何把这几个动作给连接起来。所以这
动画看起来动作十分的酷炫。因为那几个关键的姿势都是非常帅气。