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《有没有合理而又安全地影响npc的方法?》
嘴角微微扬起,没有特别倾向谁的观
,苏城只是默默地拉下帖
,认真地将他认为有用的资料记录下来,抓
任何机会增
自己的
实力。
据收视率调查公司a&nt统计数据显示,“真实冲击”以虚拟连接
的观众最多,而贡献收视率的观众中,其中不少是来至世界各国,让“真实冲击”这新式节目位列同时段所有节目首位……
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然而在苏城看来,韩国的这个虚拟实境节目的伺服
,虽然已经尽力完善,可比起《纪元》的几近完
,程度相差之大,就如同
清画质与
畅画质的分别,
本就没有可比
。
这帖
其实原本也是个为数不多的认真讨论帖,当时帖
的发表者以个人经历
以推测,与众多的跟帖者
行了足足一百一十多页的讨论。
“与自命不凡的傲慢贵族接
,不应过度傲气,也不应低声下气,最佳方法应是保持中立,这样他们才会认为你是有能力的人……”
不再关注这件小事,苏城很快便又找到
兴趣东西。
单纯去看这个标题的立意,苏城认为这是相当
平的讨论。然而在仔细地看了看内容后,他便发现这个帖
原来是两星期前的一个战斗帖
。
“与自命不凡的傲慢贵族接
,最佳的方法是在确保没有其余npc在场后,直接下手
掉对方,那些该死的贵族除了有力气
女人外,连杀
的力气也没有……”
要知
,这
虚拟实境节目最大的卖
,其实是看着一众明星偶像在虚拟的空间中冒险,当中不时冒
一系列或预先安排,或突发的笑话,让观众享受视听快
之余,亦能更亲近自己喜
的偶像。
5月1日,在韩国全国收视排行榜上,挤掉上一个第三位的sxs虚拟实境节目“真实冲击”收视不负众望,仅在第一集播
后便以最
21.3%的惊人收视率
排行榜。
苏城心中估计,这节目现在虽然看起来相当的火红,但也就仅限于些了。只要当《纪元》那些被虚拟实境
引的外国玩家看烦了他们所谓的“虚拟实境”,一切便会被打回原形。
收!》
要知
,讨论区永远是
闹的,特别是《纪元》这
玩家基数恐怖的游戏,有趣与有意思的帖
层
不穷,即使其中一些帖
不合你的心意,可那也不过是九
一
,总有让人
兴趣的帖
存在。
简略地看了一遍整篇文章,苏城第一个念
便是无奈。
而这极
的收视率中,虽然有一
分是由于当中一众
门主持人的原因,可开创虚拟实境节目先例的“真实冲击”能成功刷新sxs收视率的新
,并创造了本年截至现时实境节目最
收视率,其独一无二的形式同样功不可没。
虽然当中七八成的页数由于玩家间的派系分割,都变成了千篇一律的骂战,但剩余的两三成认真讨论,也让苏城得到不少的收获。
而这次引起苏城兴趣的帖
,便是一个讨论玩家该如何合理而安全地影响npc的选择。
虚拟实境节目?苏城想了想后,好奇地
开了其中一个分析帖
。