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章八十七 虚拟实境节目(2/2)

《有没有合理而又安全地影响npc的方法?》

嘴角微微扬起,没有特别倾向谁的观,苏城只是默默地拉下帖,认真地将他认为有用的资料记录下来,抓任何机会增自己的实力。

据收视率调查公司a&nt统计数据显示,“真实冲击”以虚拟连接的观众最多,而贡献收视率的观众中,其中不少是来至世界各国,让“真实冲击”这新式节目位列同时段所有节目首位……

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然而在苏城看来,韩国的这个虚拟实境节目的伺服,虽然已经尽力完善,可比起《纪元》的几近完,程度相差之大,就如同清画质与畅画质的分别,本就没有可比

这帖其实原本也是个为数不多的认真讨论帖,当时帖的发表者以个人经历以推测,与众多的跟帖者行了足足一百一十多页的讨论。

“与自命不凡的傲慢贵族接,不应过度傲气,也不应低声下气,最佳方法应是保持中立,这样他们才会认为你是有能力的人……”

不再关注这件小事,苏城很快便又找到兴趣东西。

单纯去看这个标题的立意,苏城认为这是相当平的讨论。然而在仔细地看了看内容后,他便发现这个帖原来是两星期前的一个战斗帖

“与自命不凡的傲慢贵族接,最佳的方法是在确保没有其余npc在场后,直接下手掉对方,那些该死的贵族除了有力气女人外,连杀的力气也没有……”

要知,这虚拟实境节目最大的卖,其实是看着一众明星偶像在虚拟的空间中冒险,当中不时冒一系列或预先安排,或突发的笑话,让观众享受视听快之余,亦能更亲近自己喜的偶像。

5月1日,在韩国全国收视排行榜上,挤掉上一个第三位的sxs虚拟实境节目“真实冲击”收视不负众望,仅在第一集播后便以最21.3%的惊人收视率排行榜。

苏城心中估计,这节目现在虽然看起来相当的火红,但也就仅限于些了。只要当《纪元》那些被虚拟实境引的外国玩家看烦了他们所谓的“虚拟实境”,一切便会被打回原形。

收!》

要知,讨论区永远是闹的,特别是《纪元》这玩家基数恐怖的游戏,有趣与有意思的帖不穷,即使其中一些帖不合你的心意,可那也不过是九,总有让人兴趣的帖存在。

简略地看了一遍整篇文章,苏城第一个念便是无奈。

而这极的收视率中,虽然有一分是由于当中一众门主持人的原因,可开创虚拟实境节目先例的“真实冲击”能成功刷新sxs收视率的新,并创造了本年截至现时实境节目最收视率,其独一无二的形式同样功不可没。

虽然当中七八成的页数由于玩家间的派系分割,都变成了千篇一律的骂战,但剩余的两三成认真讨论,也让苏城得到不少的收获。

而这次引起苏城兴趣的帖,便是一个讨论玩家该如何合理而安全地影响npc的选择。

虚拟实境节目?苏城想了想后,好奇地开了其中一个分析帖

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