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第三十二章 死亡舞步(2/2)

战局向好的方向发展,一丝警兆从克心升起,他立刻就地开,仍然慢了一拍……

灵看着不要脸的对手使懒驴打这类招数,一记侧形隐黑暗,下一次现时,他已经现在克的后,短刀,瞄准……

他手臂挨了一剑,诡异的是没有鲜血,剑痕,那一小块受伤位肌直接坏死,摸上去连觉也没有……

克冷冷地盯住偷袭者,偷袭者一漆黑的甲,在夜下不太好辨认。这对加持过黑暗视野的克来说,不是问题。

这是抹过毒药的短刀……

血鬼之:可以取目标区域敌人的生命值反哺施术者。并且每隔一段时间,行一次死亡判定!

灵躬行半礼,形闪过,掠残影,向克袭来。

克刚靠近骑士圆阵,便有四、五把剑齐齐到,人力有时穷尽,在这群战形势下,躲避效果大打折扣,克果断避开刺往要害的长剑,其他的就不了。

刀锋未有停留,继续如跗骨之蛆跟随

“你受到5伤害,且每秒受到1血杀害。”

这样以伤换伤的打法,虽然需要付代价,但是很实用。

真正令他疼的是那偷袭者使用双刀的灵活度,对上这同样类型的技术型对手,他的优势就难以现。

在挨了两剑后,克达到了他的目的,轻轻松松伸手指断骑兵咙。在贴搏时,着全铠的骑兵远没克灵活。

...

脆倒地,侧,后翻,连带爬,他已经顾不上什么姿势了,只求逃对方的攻击范围。

“你受到3伤害,且每秒受到1血杀害。”

神全面集中,他的中只有对方的两把短刀,侧让,避开袭来的刀锋。

逃的了么?

“请欣赏舞蹈:死亡华尔兹……”

只是施法一瞬间,刚刚损失的生命值就补回来了。那大的治愈能力令原本的血不止的伤收疤痊愈。

这是风影步,影舞者重要的位移技能,用来躲避,突袭都是相当不错。

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战需要的是浑摸鱼,灵活应变。所以克还是亲自……

背刺!

克连对方的影都没碰到,已被得险象环生,这一记背刺,对方更是掐准了时间,恰值克侧时旧力未尽,新力未生之际。躲避已经慢了半拍,由于惯避不开了,一旦命中,就是四倍伤害!此时,克命悬一线……

这是连击,影舞者的基础技击之术,如果不能有效打断,那么理论上永远不会终止攻。

有些不幸的骑士,未能通过死亡检定,直接发即死效果,脸发黑死去,成为角的养料。

受伤的克打了个响指,地面上的角疯狂地伸长,缠绕住惊慌失措的骑兵。这些黑角的作用可不单单是束缚,它们刺骑兵大,竟然开始起血

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