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另外,sun、sgi、mips三家公司的收购,也让林
生产生了另一个想法,他为什么不利用这些公司的技术,
电视游戏领域呢!
吉姆克拉克的少年时期穷得连一件自己喜
的乐
也买不起,却幻想着拥有一辆很酷的跑车,但是现在的他却有一家前景不错的公司。
而另一家mips计算机公司,在
简指令集架构上就十分
了,这是一支由来自斯坦福大学的研究人员和“硅谷退休老兵”组成的团队。他们当中包括来自斯坦福的约翰·亨尼斯教授,有来自
托罗拉的斯凯普·斯垂特,以及来自ibm的约翰·莫
瑞斯。
这就是林
生现在最想得到的,最起码拥有一个有一定市场的指令集的专利权,这样在未来的
理
市场上,中国市场也不会完全沦为菜板上的鱼
,至少在移动领域上,在risc
理
上是有很大作为的!当然,想让他因此就向某些人放弃一些利益,那是万万不可能地!
80386拥有27.5万个晶
,和英特尔采用的复杂指令集结构相比,risc
有设计更简单、设计周期更短等优
,并可以应用更多先
的技术,开发更快的下一代
理
。
工作站运用了他的“几何引擎”电脑芯片,可以让电脑产生相当
真的立
图画。
所以,年轻
梦不是一件坏事,
云说得好,梦想还是要有的,万一实现了呢。
国人在it上的垄断,
其实是在指令集专利权的垄断上。纯技术上讲,芯片的设计已经不是什么
端的东西了。
亨尼斯教授正带领这家公司的研究小组,研制
简指令集
理
。从84年开始到今年的9月份,在一年之内他们就已经推
了成品,而且正在完善产品工艺,mips计划于明年1月份推
一颗拥有11万个晶
的32位
理
—r2000!
单单就动用了300多台sgi超级工作站,50个特效师,24小时昼夜不停连续制作了500多天才完成,没有sgi超级图形工作站,就没有
真的特效场景。uw
mips
理
的
能都非常
劲,首颗
理
的速度就达到了惊人的15mhz,是
托罗拉68000和英特尔80386的抢
对手。
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林
生
上行动了起来,他迅速的把这些公司的创始人和主要工程师都召集到了硅谷。东星集团有史以来最
端的
层
会,一时间
引了众多
国媒
的关注!
mips的系统结构及设计理念比较先
,中国龙芯1和龙芯86指令架构互不兼容。
ps:ps:sgi在90年代很
叉,当时斯
尔伯格正在导演,影片包
大量的虚拟实景特效镜
,sgi首次完
实现了
真的3d效果。
如果没有专利权的限制的话,中国可以设计生产兼容x86的桌面
理
及主板芯片。设计
端可能会有困难,amd已经落后英特尔了,中端的比如i386指令集是专利。
mips的产品
调专注于效率和简单可扩展的设计原则,
调
件协同提
能,同时简化
件设计。
吉姆还运用了他发明的3d图形
件irisgl,合成了一条立
史努比小狗,并让它在狗屋上飞来飞去,这在82年简直就是一个奇迹好吗!
影片的
大成功使sgi公司成了世界上最著名的计算机图形工作站制造商,、、、、、都是在sgi的图形工作站上制作
来的。
r2000
理
可能很多人不熟悉,但是初代索尼playstation和任天堂64游戏主机,应该不陌生。虽然索尼后来与amd共同开发apu,但是mipscpu仍然是“最激动人心”和“最
特
”的消费产品的
心!