繁体
。
那为什么还有许多人趋之若鹜的制作手机游戏呢,原因很简单,就是那些赚钱的游戏,实在是太耀
了。
他们看起来就像是捡钱一样。日
千万的神话,就像是普通事件一样,没过多少天,就会发生一会。
当然了,大多数游戏的日
过千万,仅仅就是那么一两天。能够达到一个月的,基本上就是真正的业内神作了。
因为,日
和当时是否在推荐位上的关系很大,这也是许多游戏厂商,甘心每天几十万上百万刷榜的原因。
因为排行榜上的位置,都是真金白银,他们能够把投
都赚回来。并且,因为他们的游戏在排行榜上
现过。他们就算是想要
去忽悠投资人,都有更大的把握忽悠成功。
当然了,由于现在千叶游戏新政-策的缘故,刷榜能够回本的概率已经很低了,所以,刷榜的事情,变得少了许多,但是并不能完全杜绝。
因为,刷榜的少了,真正的好玩的游戏在榜上的多了。就意味着整个排行榜的公信力上升了。而公信力上升,自然代表着整个排行榜的
金量增
。
金量增
了,虽然说刷榜的风险更大了,但是完全不能够抵挡,许多以为自己的游戏质量不错,只要能够上排行榜,就一定会逆天的野心家。
因此,刷榜的人还是有,基本上每天都会
现。不过,这
游戏,就算是能刷上榜,基本上也都是像
星一样陨落。
并没有长时间呆在排行榜上的能力。因为,玩家们的
平已经越来越
。单纯的刷榜,在许多时候,已经不能够让玩家们傻乎乎的付费了。
于是,手游行业,一下
就
了“资本的寒冬”了。投资者一下
变得少了。变少的原因很简单,就是许多投资者发现,这一行原来不是这么好
的。不是说,有钱就能够决定一切。
风险达到一定程度,资本以及资本的
象化——资本家,自然会找另外的炒作方向。
毕竟,对于他们来说,就算是这个世界上炒作的空间,他们也能
行炒作起来。
有一些资本家从比较大众的东西炒起,像是大蒜了,姜了。
于是,便
现了什么蒜你狠的
星雨。
要知
,金
这
东西,从某
意义上来说,发达对于实
经济确实有好
没错。但是,如果过于发达。那么大多数的资金,就不会愿意
投资大收益慢周期长的项目里去了,而是转而去
行一些投资行业。
因此,借贷的成本,其实也一直在升
。甚至,有达到古代九
十三归,百分之三十多年利率的时候。
百分之三十多的年利率,有时候就会转变成年利率百分之十多的理财产品,被银行的客
经理推荐给储
。