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第四十二章 衡量(3/3)



那为什么还有许多人趋之若鹜的制作手机游戏呢,原因很简单,就是那些赚钱的游戏,实在是太耀了。

他们看起来就像是捡钱一样。日千万的神话,就像是普通事件一样,没过多少天,就会发生一会。

当然了,大多数游戏的日过千万,仅仅就是那么一两天。能够达到一个月的,基本上就是真正的业内神作了。

因为,日和当时是否在推荐位上的关系很大,这也是许多游戏厂商,甘心每天几十万上百万刷榜的原因。

因为排行榜上的位置,都是真金白银,他们能够把投都赚回来。并且,因为他们的游戏在排行榜上现过。他们就算是想要去忽悠投资人,都有更大的把握忽悠成功。

当然了,由于现在千叶游戏新政-策的缘故,刷榜能够回本的概率已经很低了,所以,刷榜的事情,变得少了许多,但是并不能完全杜绝。

因为,刷榜的少了,真正的好玩的游戏在榜上的多了。就意味着整个排行榜的公信力上升了。而公信力上升,自然代表着整个排行榜的金量增

金量增了,虽然说刷榜的风险更大了,但是完全不能够抵挡,许多以为自己的游戏质量不错,只要能够上排行榜,就一定会逆天的野心家。

因此,刷榜的人还是有,基本上每天都会现。不过,这游戏,就算是能刷上榜,基本上也都是像星一样陨落。

并没有长时间呆在排行榜上的能力。因为,玩家们的平已经越来越。单纯的刷榜,在许多时候,已经不能够让玩家们傻乎乎的付费了。

于是,手游行业,一下了“资本的寒冬”了。投资者一下变得少了。变少的原因很简单,就是许多投资者发现,这一行原来不是这么好的。不是说,有钱就能够决定一切。

风险达到一定程度,资本以及资本的象化——资本家,自然会找另外的炒作方向。

毕竟,对于他们来说,就算是这个世界上炒作的空间,他们也能行炒作起来。

有一些资本家从比较大众的东西炒起,像是大蒜了,姜了。

于是,便现了什么蒜你狠的星雨。

要知,金东西,从某意义上来说,发达对于实经济确实有好没错。但是,如果过于发达。那么大多数的资金,就不会愿意投资大收益慢周期长的项目里去了,而是转而去行一些投资行业。

因此,借贷的成本,其实也一直在升。甚至,有达到古代九十三归,百分之三十多年利率的时候。

百分之三十多的年利率,有时候就会转变成年利率百分之十多的理财产品,被银行的客经理推荐给储

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