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第三十章 这很游戏(3/3)

它两家的主机,能恨不得差了一代,但是还卖的好过另外两台主机,很大程度上就是因为它的售价足够低。

那些家长们,一看中的就是售价低的产品。

当然了,这也和他们的市场定位有关。毕竟,他们那时候主打的市场,是轻游戏群

后来,之所以他们的主机不行了。很大程度上,是因为这分市场,都被手机和平板占领了。

手机和平板,买来是有其它用的,玩游戏只是一个无聊的时候的附带功能。基本上不用付太多的额外成本,而那些轻度游戏的人群,会不会在已经有了一个还能玩的游戏平台的基础上,再专门去买一台游戏机,用想一想,就知他们不会了。

而任地狱,绝对不会放弃自己作为一个件厂商的份的。因为,之前放弃了这个份的柿家,尸骨还是乎的。他们明白,放弃了件,对于他们这样的游戏厂商来说,就像是鱼儿离开了,会很快就死掉的。

于是,他们最后也没有选择,军手机游戏市场。不过,好在于他们的游戏,在过去的几十年里,还是俘获了足够多的玩家。只靠这些老用,哪怕是新玩家比较少,他们也能活下去,并且活的比较滋。这大概就是瘦死的骆驼比大吧。

林彦给平板定了许多指标,例如说,整台机能,要是多少多少。待机时间,续航时间,最少是多少多少。屏幕是多少多少分辨率,可视角度如何,采用什么样的屏幕技术,彩到底是要达到什么一个标准。还有的就是能。

这些参数,看起来是比较难以达到的,很难在有限的成本下,达到这样一个理想化的状态。

不过,林彦还是这么要求的。因为,他知,不有多便宜。需要达到这些参数,才能达到好用。

一台廉价而不好用的机,肯定是没有多少销量的。当然了,还用而昂贵的机,销量也不会太,不过,却可以走走端路线,攻略上层人士。

说回微,如果他们知千叶游戏的一步步动作的话,他们很可能会把千叶游戏定为他们最大的竞争对手。

因为,一旦主机——平板——手机,这样一个生态系统成功建成。那么,千叶游戏就几乎掌握了家使用场景中,从厕所到卧室,从床上到客厅几乎所有的使用场景。

而一旦形成这样一个产品闭环,用依赖程度就会大大增加。别的厂商如果想要在这里面撕一个

基本上除了大量砸钱之外,就没有别的方法了。

但是,大量砸钱,还是有很大的可能,产品本就不被用接受。这样的话,可就是赔了夫人又折兵。

林彦对于这生态系统是很看好的。要知,在另外一个世界,就算是如苹果,他们也只完成了其中的两项,他们虽然想占领客厅,但是,他们却没有这样的一个能力。

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