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,大概只是把帅气的龙,变成了
乎乎的
少女罢了。
游戏刚刚推
测试,却没有想到,居然有了一批稳定的男
玩家。
市场
行了一系列的分析,觉得这大概和他们会看小
,会看光之
少女是一样的原因。开心消消乐里
的卡牌少女,实在是太可
了。让这帮成年大叔把持不住了。
毕竟,哪怕外表大叔,其实也是可以有一颗少女心的。
而这两款游戏,数据库实际上是联通的。也就是说,两款游戏的差别,其实只是
肤上的差别,两个游戏其实是一款游戏。
当然了,大多数玩家,并没有觉得这是一款游戏。毕竟,对于男
汉来说,女孩
乎乎的游戏谁会去玩,而对于少女来说,傻小
们的恐龙游戏,他们也没有兴趣。
林彦从这两款游戏的发行上,看到了一个问题,这个世界,真的是一个看脸的世界。
两款游戏的发布,给手游负责
门,带来了很大的现金
。就像是
收费网游,取代了时间收费的网游一样,收
提
了很多。
于是,这更
定了千叶游戏在手机上开发游戏的方向。当然了,和千叶游戏一贯的传统一样。
他们不会只开发单一类型的游戏,在一个平台上,他们不
是小众的大众的,赚钱的不赚钱的,他们事实上都会开发。
他们这么
,还是因为,他们要保证他们的游戏多样
,来
引不同的玩家玩不同的游戏。
而那些第三方游戏厂商,还如同以前一样,有样学样,千叶游戏什么游戏火了,他们就推
一些类似的游戏。
而千叶游戏这回的分成模式,也是从
里
成了。千叶游戏还算是比较有节
,只
三成。
但是,就算是这样,数款游戏积累在一起,千叶游戏智能手机这一款的
件游戏上,也迅速的开始盈利了。
这样一来,
件补贴
件的压力,基本上就已经消除了。
林彦制作完,也能休息一段时间了。毕竟,他要
的,基本上只是打一个样
。要是事必躬亲,他早就累死了。
不过,哪怕是休息,林彦也没有闲着,而是在仔细思考,以后该制作什么游戏。
思考了许久,他把目光收回到了电脑
上。
要知
,和这两个系列,分别都已经
到了和了。
依托着这两款游戏附带的
大的地图编辑
,
现了许多有意思的地图。而现在刀塔也就是守护遗迹的原型作品已经
现了。
不过,他们制作的这个游戏,有一个比较不好的一
,就是继承了的特
,
作难度和熟悉难度有些
。
在新时代,玩家们学习一个游戏的时间已经大大降低了。如果一款游戏,不能再前几分钟就让他们玩的风生
起,他们就要放弃了。