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最近听说他们的显卡,打算以
理学家的名字,为显卡的架构命名?我觉得这
方法
有意思的。也
对的。毕竟没有那些
理学家付
的智慧,就不会有现在应用了这么多
理知识的显卡。唯一有些困难的就是,钛光的生产工艺,还是和主
工艺,差了一代。功耗有些
。
不然,咱们的新一代注意,我原本以为可以使用无风扇设计。让噪音降低到最小。到最后,还是对散
行了妥协。不加风扇的话,有很大可能死机。”
千叶有希很长时间没有看林彦这样长篇大论的发牢
了,毕竟,两个人负责的事情不一样。一-个负责日常的运营,一-个负责
理研发和开发游戏。
林彦的授权手册,其实权限很大。只有一少
分事情,需要向千叶有希汇报。再加上,现在千叶游戏是一-个世界
的大公司。
千叶有希总是需要飞来飞去,在世界各地的分
视察。毕竟,有时候会
现分
脱离总
的情况。
千叶有希要像狮
一样,在自己的领地里巡回,巡视自己的主权。
千叶有希自己依旧不是那么太
玩电
游戏,
照她的话来说,就是现实生活已经很
好了,现实就是最好的游戏,何必去面对那些虚假的,显示在电视上的画面。
千叶有希说的是实话,毕竟,她的生活真的很不错,很不错。和许多靠游戏乐趣,以及逃避现实的人不一样。她这两个都不需要。
事实上,千叶有希就是在玩一-个真实的模拟经营游戏。整个千叶游戏都在她的手里,听着她的指挥。
甚至她能调用的资金,比玩家们在游戏中能够调用的都多。这个游戏过程,她也觉得非常刺激。
既然如此,她又何必去玩那些电
游戏呢。
事实上,林彦这些年对于游戏的态度,也发生了一定的改变。虽说,还未完全变成是为了工作,但是享受游戏乐趣的时间,而已越来越少了。
当然了,不是没有享受。
林彦有时候还会找到一些,让他
觉耳目一新,也很好玩的小游戏。
就像他最近看到的一-个“恐-怖”游戏一样。这个游戏的容量很小,只有几十兆的样
。
游戏的场景,也是不停可以往下走的楼梯。
整个游戏没有多余的背景音乐,只有
控的人
,踩在楼梯上的脚步声与呼
声。
整个游戏也没有一只怪
,有的只是楼梯下,若有若无的黑暗。
然而,就是这样一款“下楼梯”的无聊游戏。
却在
里奥俱乐
里取得了少有的
分。把它评为一款很恐怖的恐怖游戏。
为什么这样说呢,其实不是胡说,也不是有关系,而是有
理的。
为什么有
理,是这样的
理。
所谓的恐怖,所谓的恐怖游戏。
最吓人的是那些突然
现的鬼脸,还是面目可憎的怪兽。
不是,都不是!
而是面对未知前的平静。
幽暗的楼
里,往下一看黑漆漆地,仿佛随时都有东西会冲
来。没有别的背景音乐渲染情绪,或者破坏情绪。
能够听到的,只有自己的脚步声和呼
声。