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第九十二章 理解(3/3)

和千叶有希以及河边麻友两位少女在一起的时候,他就一下增长了好多好多分,说他有八十五分,都有人相信。

不然,为什么两个大女,围绕着林彦像是蝴蝶绕着儿一样。

当然了,夹在两个人中间的林彦,其实还是觉得有苦难说就是了。

有一句话,叫幸福且痛苦着。这就是林彦在这个时候的觉。

他幸福么,的确很幸福,边有两个养女,你说幸福不,当然幸福。但是,为什么痛苦呢。就是因为前这两位女,其实都不是省油的灯,夹在二人中间的林彦,说实话已经千疮百孔了。让他现在去当漏勺,估计都没什么不可以的。

当然了,在外人看来,当然只看贼吃,不看贼挨打。他们只能看到林彦享受的一面,当然看不到林彦吃苦的那一面。

事实上,许多人看千叶有希在工作的时候,也是这样一个看法。

似乎千叶有希成天什么事都不用,看着公司了一个又一个游戏,看着一个又一个游戏上市,就以为她一直是在躺着赚钱。

其实,不是哪个国家的人。都把那些真实付且变成产品的东西当成付。例如理,还有一些其它看不见摸不着的东西,就少有人当成付

很多人面对这些东西的时候的看法,似乎就是,好像没有这个也没有什么问题嘛。

就像是千叶游戏现在的制度,许多人就觉得没有现在这些有着条条框框的制度,似乎制作游戏会变得更方便一些是的。

就像有的人,比较反对千叶游戏的心工作时间的概念,也就是每天的上午九到十一,每天的下午两到四,这五个小时,基本上所有游戏制作人员都要在场。

要知,许多游戏制作人员,其实都是夜猫。他们更喜通宵工作,所以,对于心工作时间,其实是比较抵的。

但是,作为一个企业,作为一个需要协同作战的项目组来说。没有心工作时间,那么整个项目组的运行效率会降低很多。

因为,许多事情其实不是孤立无援的。而是互相联系的。许多工作也是如此。不是说,一个人在那里,自己咕就能把所有任务都完成的。

在一个中大型项目中,沟通是一个非常重要的环节。甚至,如果说没有沟通和,那么很多事情,就是不成立的。

再加上心工作时间的这个设定,其实并没有规定说一个人,必须在他创作**淡薄的白天,完成所有的工作。事实上,已经比较人化了,已经比较合理了。

如果说不合理,也不会有越来越多的游戏企业,开始学习这个制度。

但是,却又许多人不知足。或者,以为自己一定能行的。不需要相关的设施,就一定能够完成任务的。

甚至,有的人其实对于际这事情,是有着抵情绪的。

毕竟,制作游戏的大多人,其实都是有着比较宅的倾向的。当然了,不能说不好,但是让他们合作起来,效率的工作,其实是比较难的。

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