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玩家,都被这两台赛车街机的样
所
引,然后再一看玩一局才要五百日元,也不算不能接受,也就很乐于尝试尝试了。
不过,由于游戏的难度比较难,上机的玩家,和初次玩其它的街机差不多,都没能
持多长时间就下机了。
就像是一

糖打开包装,只来得及用
尖
一下,就被人拿走了。虽然能尝到甜味,但真的不知
这

糖是否真的很好吃,很诱人。
林彦这边光枪街机也差不多是类似的情况,能
持长时间玩游戏的人不多。换手率
。
不过,也没有玩家埋怨游戏太难,街机太坑钱。事实上,现在的电
游戏街机,全是这么一回事,都难的可以。
虽然,街机的制造者,并不能因为游戏的困难程度有直接的收益。但是,街机厅老板看重这个啊。你家
的机
,一个玩家一百日元能玩两个小时,这哪个街机老板都不乐意了。
最好玩家一秒钟就死,还要不停地玩,这样的街机游戏,才是街机老板最喜
的。
街机游戏多了之后,街机老板们也吃过了不少亏。有的街机是可以让玩家快速死亡,可是玩家却没有继续掏钱才挑战的兴趣,这样的游戏街机,在街机老板们看来就是垃圾,除了占地方之外,没有别的用
。
其实,若是细心的话,也能从“电
游戏玩家大会”川
不息的人群中,发现
着金链
,胳肢窝夹着一个小包,并不像是玩家的中年人。这些中年人,确实不是玩家,他们更多的是街机厅的老板。
他们对电
游戏街机本
并没有太大兴趣,让他们真正
兴趣的是,电
游戏街机这门暴利的生意。
他们穿梭在会场之中,不时的驻足观看,然后记下来哪
街机玩的人多。看准型号之后,就会和街机的开发者们去谈订单了。
这就是“电
游戏玩家大会”除了对玩家有
引力外的第二个用
了。就是能够让街机厅的老板们,知
到底哪款游戏受
迎,不再是双
一抹黑凭运气
街机了。对街机厅老板和街机的制造者们,都有好
,是一件双赢的事情。
林彦自然也注意到这些人了,他看到不少这样的人,或是站在光枪街机前沉思,或是站在赛车街机前沉思,他们或许是在思考,到底要不要引
这些新玩意。
两台街机,光枪街机和赛车街机,都有专门的人负责统计。实际上,负责统计的人分为好几帮,分别是《游戏通》的人,千叶游戏和电
游戏联盟相互监督的人,还有就是开盘
的人。
各方都有各方的利益,有这么多双
睛看着,也基本上能确保结果的真实
。
过了几个小时,林彦找到岸本遥,让她加印一批针对街机厅老板们的图册,上面印好每一台街机的报价,由“电
游戏玩家大会”的主办方充当中介,为生产者和街机厅的老板们服务。
这个中介服务可不是免费的哦,虽说是收费的,但收费也公平合理,只是一个成本费。岸本遥派人去联系各个展台的负责人之后,展台的负责人们,基本全都同意。