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理是他,全
员工也就只有他一个人。说白了,他的这个公司,就是一个喜闻乐见的
包公司。不是他不想组建一个正常的公司。而是他找不到相中的人才。就算找到了合适的员工,他又不知
怎么
理员工,他的手里又没有需要
的项目。想一想就
大的他,也就懒得去
这些事情了。
林彦城里这家公司的直接目的,无非就是和千叶财团
行比较对等的合作。最近,他还跟千叶财团提
了他们要不要
街机的这个问题。因为他的手里也握着街机的版权,也可以授权,电
游戏联盟的人,都赚得盆满钵满,他为什么就不能凭自己的产品赚钱。
不过,最近林彦发现电
游戏联盟新
的电
游戏街机,都是右手位是摇杆。原来他们
过了仔细的研究发现,大多数人的常用手都是右手,而相较于
比较简单的攻击键,反而方向
上更需要准确
。所以,他们把街机的摇杆和原先的
键位置
了调换。
顺应着这个话题,岸本遥的《游戏通》杂志,也发
了这样的一个调查问卷,询问玩家是习惯于左手
纵方向,还是右手
纵方向。
这个问题还是比较有意思的,寄回岸本遥杂志社的调查问卷。也确实分为了左右两党。
左党一般都是较早的电
游戏街机玩家,是从《太空侵略者》就开始玩电
游戏的资
玩家。他们的使用习惯,已经完全的习惯了林彦设计的
键布局。不光如此,他们还抱怨新
的街机,他们都需要
叉手去玩。左手和右手
叉重叠去玩游戏,怎么想起来都是不太让人
觉舒服的。
右党则是新生代的玩家,说是新生代事实上和老玩家的区别,也只不过是晚接
了电
游戏几个月。他们倒是左右手多可以正常玩耍。这是因为他们还没有被哪
布局,影响了使用习惯。但是这市面上,两
布局的游戏机又都有,所以他们不得不去适应。
私下里岸本遥也问过林彦,问他问什么把电
游戏街机上的摇杆放在左手。难
你是个左撇
?
林彦当然不是左撇
,他是一个货真价实的右撇
,他之所以把摇杆放在左边。是因为他的记忆中,街机的摇杆都在左边。既然记忆中是这个样
,那街机的布局肯定就是这个样
,为什么要闲的
疼改变位置,直接沿用原先的设计不就好了。
林彦是这样回答岸本遥的,他说我自己这样
作觉得舒服。
关于方向
作位置问题,被问
的人不止是林彦一个人。还有一个现在在任天堂电
游戏设计上,很有分量的横井军平先生。
他所创造的游戏手表系列,也是方向
作就在游戏机的左面。当他面对这个问题的时候,他说
,“我是在模仿电
游戏街机《太空侵略者》,我就是把他的设计照搬了过来。如果不是摇杆的设计拥有专利,我甚至想把方向键也改成摇杆。”