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不过,经过了千叶有希,林彦等几个人看了过后。大家的一致决定是,不用理会这封信。因为,很明显这个人算是属于一个很稀有的玩家了。玩像《命运游戏》这样
斗
质的卡牌游戏,
调它合不合历史,本来就是耍
氓。
找他这么说,那些历史人
,哪会有那些奇特无比的专属技能。说白了,历史人
也只是人。不是妖,不是
,不是鬼,只单单的是人。
人怎么会有那么奇特的能力。更不可能
现什么吃一颗药草,就原地满血复活的事了。
虽然,众人决定说不用
。但是,也没有真的一
都没
。由林彦起草,千叶有希执笔,回复了一篇洋洋洒洒的回信。
回信的主题思想是,《命运游戏》是一款以历史为基础,但是又经过夸张等艺术手法的卡牌游戏。如果,有什么不合适的地方,希望多多宽容。
之所以没有完全的放置这篇来信,是因为,真怕写这信的老爷
。是在那个领域,有着影响力的老
。到时候,他一句话,整个《命运游戏》就会遭遇到难以想象的困难。
所以,那一篇回信,也是写的可怜兮兮,卖情怀,诉苦,装可怜。林彦能够想到的招数都用了一边。不过,没有想到千叶有希的文笔真的还有
好,轻轻松松地就把
麻的不行的话,搞的很像那么一回事。
果然,总被人拍
的人,也知
如何拍别的
。就算是自己没用过,见的也多了,自然就会了。
解决的这封信,剩余的信其中有一大
分,就是建议推
日本战国时代的《命运游戏》,还有中国三国时代的《命运游戏》。
这不是要靠会《三国杀》的层面了,林彦也是没有想到,兜兜转转,历史还是回到了原
。以《三国杀》为原型的《命运游戏》,还真的会推
三国版本。
因为,林彦下意识的认为。日本人不会喜
这些元素。他们会喜
那些看起来
大上的欧
人的英雄。
因为,这也是现在全世界的大势所趋。从工业革命开始,西方文化就是
势文化。像是日本这
,有着优秀学习习惯的国家。在林彦看来,喜
西方比喜
自己国家多,是理所当然。说不定还有不少人想要移民呢。
不过,林彦这
想法,显然有错,有着很大的谬误。于是,文学少女远
又被赋予了任务,去图书馆查资料。
资料查完之后,再提取
足够有特质的历史人
。为他量
制定技能,量
制定符合这个年代审
的原画。
原画的工作,现在主要由河边麻友负责。她比永远只会画“一张脸”的小胖墩。更适合
这件事,小胖墩的任务,大概就是给她当帮手了。
游戏社经过了这么长时间,制作《命运游戏》经验的积累。已经完全适应了分工协作。
其实,说起来游戏社的
理制度,也是蛮先
的。完全的扁平化结构。千叶有希可以指挥到个人。
当然,这也是因为游戏社的人少,大家相
了这么长时间,都知
知底。再加上,整个《命运游戏》的制作,也不是那么的大。
林彦这时候想起来了,千叶有希到自己
边晃悠,肯定有话对自己说,于是,他说
,“有事您说话。”
千叶有希,就像是被
下了一个,名为
兴的
钮,她快快乐乐的说
,“有家
脆面企业,找到我,说是希望在方便面里内置咱们的《命运游戏》卡片。还特别希望是三国系列的,你怎么看?”
脆面?