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在光球飞
的同时,苏醒就
现在了那个位置,将混沌
从
影中照了
来。这是第一次,混沌
被照
来后,回归到
影中,但是这之后混沌
使用的技能并不会因此而减少。
而这时候,才是真正严酷的挑战,boss释放了腐蚀之地,然后预料之中,整个boss战阶段最麻烦的技能,
化版复仇之魂来了。
化过的复仇之魂每次
现两列,从两个方向向玩家推
,虽然不会是前后或者左右这样的完全对立方向组合,但是还是会给玩家带来很大麻烦,没错,很大!
因为一列复仇之魂的伤害也就是百分之四十左右不足百分之五十,但是两列一起,那伤害就足以将一个生命值不满的脆
玩家击杀了。而被复仇之魂撞上之后是会被击飞的,如果两列复仇之魂包夹成的空地已经很小了,却还没有找
空隙……
那么,最后的结果就是,某些玩家来不及通过裂隙,被其中一
复仇之魂撞上,然后被击飞,撞上另一列复仇之魂,其结果就是瞬杀,毫无悬念。而偏偏这时候,苏醒还被一名
影中的人造
击中,导致
上的神圣之光掉落了!
团队陷
前所未有的大危机!第四阶段的混沌阶段,最大的难
在于如何迅速结束心
之境这个阶段。因为需要将混沌
从
影中照
来两次,而心
之境这个技能下,混沌
的行踪比之前的光明
和黑暗
还捉摸不定,因为它会同时使用两个分
的技能。
也就是说,混沌
在这个阶段会不定时的向玩家释放
化版的光球,然后消失,释放
化版的腐蚀之地以及
化版的复仇之魂。
不
哪个技能都很麻烦,正常情况下光球是每四次会变成一次群
光球,但
化版的光球每一次都是群
光球。
而
化版的腐蚀之地和复仇之魂就更别提了,是这个阶段首先需要注意的事项。夏驰宇立刻喊
:“全
,注意腐蚀之地刷新的位置,然后报
!”
但运气好的一
是,这次天堂之光落在了苏醒
上。
“腐蚀之地在我这,佩佩这里!”佩佩举起手喊
,苏醒咧嘴笑
:“收到!”
随即,苏醒便利用影现直接瞬移到佩佩边上,立刻将腐蚀之地消除了。
这个阶段腐蚀之地绝对是优先级最
的一个技能,三块腐蚀之地同时
现,在五秒内不将其完全消除,下个技能
现后,他们不得不去应对别的技能,然后等应对结束后,这块腐蚀之地就会填满大半个boss战场地,于是game-over。
消除过腐蚀之地后,boss随后开始在场地中释放光球,见状苏醒立刻变
王,这并不是为了打输
,而是为了重置他的影现技能。苏醒在变
王之后能够刷新原本已经
冷却的技能的冷却时间,这样就可以重置位移技能,然后再瞬移一次。