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第690章:步步jinbi(3/3)

了团队百分之五十的输!这个数据实在是……

说直接,白鹤公司如果敢对玩家说这不是作弊,那简直就是侮辱玩家智商。

任何一个稍微懂一ao的玩家都能明白,要打这个数据本是不可能的。接下来,夏驰宇他们和茜拉又死磕了整整四天,算上最开始的三天,已经开荒了一周时间了。在夏驰宇的“自由人”战术下,倒也缓缓向前推着。在黑暗和光明的混沌值达到满状态后,boss会再次混沌状态。

混沌状态的boss和之前一样,会召唤人造,然后会释放之前光明和黑暗释放的技能。但是也和之前一样,只要在混沌阶段击杀了光明或者黑暗中的一分,混沌就会停止释放该分释放的技能,只是是化版的技能。

混沌汐之怒化后,发动速度加快,玩家必须更加准确和迅速的躲开这个技能,而这个技能伤害又是很的,如果不准确的找好路径然后行移动,这个技能会变得很麻烦,万一有玩家被击中,就会直接残血阶段。

而混沌的剑刃冲击这个技能则是会从两个方向增加到四个方向,但是场上仍旧会有很充足的躲避空间,所以这个技能威胁依旧不是很大。

这个阶段,夏驰宇继续依靠自己自由人的能力,迅速清理掉场上的人造,然后优先击杀掉光明来避免boss频繁释放汐之怒导致团队现意外减员。

第二阶段的混沌阶段其实相比之下还不如普通阶段,因为混沌阶段的技能虽然很麻烦,但是却不会现神腐蚀和腐蚀的效果,所以不会引发混沌爆炸。

boss被顺利打到了第三阶段,和之前一样,第三阶段也会比之前多两个技能,但是这次不是攻击技能,而是给另一个分释放的技能。

光明会给黑暗释放一个元素爆破的buff,收一定法伤害,效果持续时间内,黑暗每隔十秒会向周围发动一圈冲击波,被波及会造成百分之五十左右的伤害。

但是这个技能虽然伤害,却很意外的可以通过起来躲开,只要在冲击波抵达面前的时候起躲开就不会受到伤害,而冲击波的移动速度很缓慢,所以很容易躲避。

而黑暗则是会给光明释放一个灵刃舞的buff,收一定理伤害,效果持续时间内,黑暗每隔八秒向周围释放一圈剑气斩,和元素爆破一样会向周围扩散,但是发动速度比元素爆破要快得多。

这个技能也会造成百分之五十左右的伤害,而这个技能只要蹲下就能躲开。

这两个技能很巧妙,一个需要起一个需要蹲下,但是值得注意的是两个技能的发动时间是错落开的。该技能在护盾效果持续期间会一直存在,但是打破护盾就能打断技能效果,这也就是说,如果不在四十秒内打破一个护盾,就会发混沌爆炸。

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