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第664章:gao层的决定(3/3)

在开始就疯狂扔去就好了,因为开始阶段愤怒光环的伤害低,全团治疗压力小,方便输

而在后期愤怒光环层数越来越,不仅是辅助法师,输职业为了保命也必须用上自己的恢复技能和减伤技能从而导致输下降,所以在开始把大技能都轰去才是明智之举,早用早cd,缩短boss程,后期愤怒光环的层数较低也会更好打。

“混之治!”夏驰宇释放秩序之源后,直接使用了混之治打终结伤害。在敌方是电脑ai的状态下夏驰宇可以直接发动秩序之源的终结效果来造成伤害,判定会由系统随机判定,因为就算了秩序之源内,电脑ai同样会无视夏驰宇的位置随机移动。

boss的生命值一下减少了百分之五,随即雷斯也低声:“太之王……”夏驰宇、古钦言、雷斯和苏醒四人负责打断链,娜佳负责驱散boss上的符文盾,关键的最难的任务,也就是那些不能错的任务都由他们这些能力较的玩家负责,其它人基本只需要站桩输即可,只要不被自己的伤害弹死就行。

打到这个boss了,如果连怎么控制自己的伤害不把自己弹死同时又能打最大的伤害这不到,那只能说前面都是跟着混过来的。

好在,团队里的混只有李菲菲一个,而夏驰宇完全不担心她的伤害会把自己弹死,因为这小妮的伤害确实不……

而这个阶段,雷斯的任务要稍微重一,他不仅要确保打断,同时还要在boss释放衰减的时候将其用完防御反弹给boss。不过这对雷斯来说其实也没什么大不了的,他只要用制完防御反弹就可以了,这个技能没有伤害,并不需要担心。

第二阶段也平稳的向前推,boss的血量持续下降。

“哎呀!”苏醒这时候突然嚷了一声,接着雷斯便开始原地晃动起来,了迷惑状态,boss也转而攻击起蝮蛇来,苏醒连忙喊:“三打漏了,四打注意!”

“笨……”古钦言皱起了眉的骂了一句,由于苏醒漏了一次打断,灵魂震打在雷斯上,让雷斯了迷惑状态,仇恨降到最低,boss自然就攻击蝮蛇了。

而成功释放了一次灵魂震后,让boss之后的灵魂震的施法时间缩短了一倍,只有一秒钟的施法时间,需要集中注意力,如果下次再打断失败,就宣告game-over了。boss的灵魂震施法时间只剩下零五秒,没几个人能反应得过来。

不过还好四打是古钦言,这家伙的反应够快,boss才刚刚开始读条,他就已经成功打断了,boss下一次的灵魂震的施法时间再次回归到两秒。古钦言冷汗了一声,回:“四打已打,一打准备。”

“别再错了,你这个蠢货!”夏驰宇没好气,“老还在边指挥边打断呢!”

“抱歉抱歉,开了下小差。”苏醒苦笑着说,连忙认真起来。

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