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第614章:玩家与职业玩家(2/3)

“那我们现在应该怎么办?”雷斯好奇的问,“要解决他们四个吗?”

玩家在防守时和攻时有很明显的不同,防守时玩家的复活不是无限制的,防守方同样会受到“兵力限制”,玩家死亡一次就会导致兵力减少一,而兵力完全耗尽的时候玩家就无法再复活了,防守玩家全死亡,或者城内的晶被破坏,城市就易主。

前后矛盾,当时就引起了夏驰宇的注意,正是如此,他才让古钦言等人照wng公会所说的,老老实实去当炮灰,就是为了看看他们之后在耍什么招。

在战术上,斯和他公会的五个人,完完全全是让其它玩家去当炮灰,然后由他们五个人作为主力来输,仿佛就像是在说“你们这帮废全都加起来也不如我们五个有用,所以老实去当炮灰就好了”。

这会儿,wng五个人已经开始在城内大杀四方了。和他们比起来,其它玩家的确是些乌合之众。第一那些玩家技术有限,第二那些玩家基本上是散,不像这五个人,摆明是长期合的队友,其默契程度本不是这些临时组队的玩家能比的。

对方在这个时候退队,无非是为了从守城方转变为攻城方。

这么一想,夏驰宇发现对方选择的的确是一个相当完的不败战术。

首先,他们以第一公会的名号,将大分玩家聚集成一个队伍,派了第二类玩家的竞争,因为第二类玩家是打算在第一类玩家攻下城池后再攻城市,但是知所谓的第一pvp公会参与到第一类玩家之中后,他们自然就会选择放弃了。其实

“是啊,以他们五个人的力量,要从外面重新攻到城墙下怕是要死很多次吧。”苏醒撇了撇嘴说,“但是这样一来就省事多了,退队后直接就能城市内开战。”

wng公会在这个时候退队,一方面是为了守城方转变为攻城方,另一方面是现在他们在城市内,就算退队也还是在城市内,不需要从外重新攻打来,省去了很多麻烦。当然,这也表示wng从一开始就是瞅准了这个目的。

“恐怕不好办呐。”夏驰宇摇,“说实话,以这个模式的设定,我们其实阻止不了他们的。他们不需要和我们打,只要不断杀死那些最菜的玩家就行了。”

“倒是帮聪明的家伙呢。”古钦言冷哼

然而说实话,夏驰宇有失望,因为对方的招实在是太老了,没意思。

但易主也没什么意义,就算换了其他人也还是要防守到最后一刻才行。

“这应该算是某bug吧,临时退队后不会被传送去,恐怕迟早会被修复的。”夏驰宇皱眉,“但是在修复之前利用这办法来升级,的确是个不错的选择就是了。”

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防守一方有兵力限制,但攻方却没有。夏驰宇他们四个就算能杀死wng的这五人,对方也还是能复活,而且是无限制复活,但对方却不必和他们四个作战,只要避开他们不断去击杀那些容易击杀的玩家消耗他们的兵力就行。

至于攻方则是不会受到死亡次数限制,依旧可以无限复活,所以攻方如果实力够,完全可以通过不断消耗防守方的兵力或者行攻击晶来将城市攻打下来。

。其实,对方的尾一抬,夏驰宇就知对方要拉什么屎了。他早就知这帮家伙有什么猫腻,所以一直在等着这一刻。要说从哪看来的,就是斯之前向他示弱般说的那番话,和他之后的战术形成鲜明对比,简直是前后矛盾。

之前斯和他说“老实说,其实这次我们公会只派了我在内的五个人来呢,所以只靠我们五个的话,还真不一定能拿下这场战斗,所以才要联合大家的力量”,这是他的原话,然而随后他的战术却和这番话完全不是一个概念。

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