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第546章:现实与梦境的夹feng(3/3)

但还是打掉了他大量的生命值。

而古钦言那边和苏醒的合打起来也很轻松,他们两人都有很的近战作战能力,本不需要像夏驰宇和雷斯两人这样合。直接和黑无常一直近缠斗就行了。

但是,两个BOSS也不止是会搏的,他们也有技能。

“亡魂之!”白无常生命值减少近半,挥舞手中镰刀刺在地上,然后抓着连接镰刀的锁链用力掀起,但被白无常掀开的并不是地面,而是一片黑渊。黑雾气迅速从白无常边扩散开。将雷斯和夏驰宇括其中。

随即,夏驰宇脚下浮现,他知这是攻击前兆的系统警告,立刻向后退去,一颗黑骷髅从他脚下钻着他的掠过。夏驰宇才刚刚落地,第二次攻击前兆的光就从他脚下浮现,这一下他实在是躲不开了,顿时被骷髅穿透了

但这时候夏驰宇的形突然淡去,化作了幻象消散开,然后本现在另一边,勉躲开了第二次攻击。然而雷斯就没有这么幸运了,他被骷髅咬中,上的死之地的debuff直接增加了百分之十。而后续的攻击前兆还在随而来。

“雷斯,注意节奏!”夏驰宇提醒,“不要在现攻击警告时第一时间躲避,这个亡魂现时间是固定的,在现攻击警告后稍微等个一秒钟再躲避!”

现攻击警告后亡魂大概会过一五秒才现,而命中玩家的判定大概又要过零五秒,也就是说在现攻击警告一秒后再躲避,就算看起来是被亡魂到了,但实际上却不会被判定为被命中。但是,玩家一旦移动,再次落地的时候就会立刻现第二次攻击判定。

所以,要么是保持着有节奏的移动,要么就不得不一直用极快的速度频繁移动,否则就会被这些持续钻的亡魂所击中。

以他们现在的状态,再吃个三四次亡魂攻击,然后拖延几分钟,就直接死翘翘了。

而黑无常的技能和白无常不太一样,他将手中那对黑的镰刀在手中舞动几圈,然后向古钦言和苏醒两人投掷了去:“灵魂牵引!”

那连接着锁链的黑镰刀以一极其惊人的速度,直接命中了苏醒和古钦言,然后将他们的灵魂从内拉了来。两人的灵魂被拉扯的向黑无常飞去,但飞过去一段距离后就停了下来,双方似乎开始了某河。两人灵魂飞行的距离,似乎和死之地的效果有关。

之地的效果越,灵魂也会被拉扯得离黑无常越近。而这之后的河,大概是某类似于劲舞团那样的小游戏,错就会靠近黑无常,而对了就会远离黑无常。

完全被拉扯到黑无常那边的结果想必也是即死,但在开始向黑无常那边移动了一段距离后,古钦言和苏醒的灵魂就开始逐渐远离,然后渐渐回到了自己内。

夏驰宇这边和雷斯也逐渐掌握了亡魂之的躲避节奏,两边的战斗继续行着,虽然是八十五级的首领怪,但血量并不是二十人计算而是只他们四人计算的,所以对于他们来说难度也不算特别,稍微纠缠了一阵,他们便将黑白无常双双击杀了。

但是,也并不算是真正的击杀。

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