繁体
而在这个过程中,大荒即将从
直恢复的瞬间。空中那
落雷刚好劈落,虽然伤害并不足以将大荒打
直,但是却令他
了三秒的麻痹状态。
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
夏驰宇开场直接利用烈风雕的加速效果冲了过去,对方破坏掉第一

时,夏驰宇就已经堵在了第二

前方。见状大荒也不和夏驰宇纠缠,向着相反方向冲去。
不过,目前第一局异常重要,夏驰宇也顾不了那么多。九龙阵作为被动领域技能。能够无视元素凝聚量
制发动,也就是说这个技能有着它自己单独的元素计算方式,和夏驰宇自己凝聚的元素是分开来计算的。就算开场他也可以直接发动。
“星界转移!”夏驰宇伸手
在地上,一
法阵在大荒的移动轨迹上闪耀
,随即大荒就被传送回了之前所在的角落里,而且还是背对夏驰宇的情况。
火系
法伤害比较
,不需要凝聚太多元素,利用这
中级法术也能将敌人打
直来。只是夏驰宇不是单纯的火系法师,所以没有
燃的debuff附加。
但是,无法用控制技能将玩家的五秒
直保护时间拖延过去,任何针对玩家的技能都会让玩家继续
于
直保护的递增状态。夏驰宇控住大荒只是为了释放九龙阵而已。
现
直保护时是不会导致控制递减的,只要伤害没有让对方
百分之百的完全
直免疫状态,就可以在对方
现
直保护时继续用纯控制技能控制对方。
控制技能只会受到控制递减影响。比如,对方在
直保护达到百分之五十的时候被控制。这时候控制技能仍旧可以达到百分之百的效果,但是一旦对方
直保护达到百分之百的时候就会免疫控制,这个时候就没法用控制技能控住对方了。
然而夏驰宇却给了对方一个惊喜,在大荒开始
现
直保护时,他举起手召唤一
雷电。利用雷电的延迟
落下的机会,伸手
在地上,低声
:“九龙阵……”元素在他
边凝聚成闪电状,然后化作九只各
龙在他
边匍匐下来。
不过,夏驰宇好几场没有和他对上,他似乎已经忘记了第一场吃的亏了,甩开夏驰宇一段距离后,他就一个瞬闪冲了
去。大荒的瞬闪结束后,有大剑的特效在,会自带一段突刺的效果。而他一使用瞬闪,夏驰宇就看准时机,在他的瞬闪轨迹前方释放了法术。
所以夏驰宇消耗了两只
龙的
法,
行破除了大荒的
直保护,然后第二
连招时放弃破保护,直接选择在对方
直保护较
时,用贝希
斯之噬打
了最大伤害。这么两
攻击下来,大荒的生命值就只剩下百分之三十几了。
由于被传送之后,周围的景
会有一段时间再构成,这个时候玩家的视野是没法定型的,而被传送的玩家的朝向由传送的法师决定,所以只能随便猜一个方向
行躲避。
但是大荒被传送时
于瞬闪的突刺状态,夏驰宇是可以预估到对方的移动走向的,直接一发爆炎术扔了
去,将大荒轰
了
直。
叠加不了太多速度。
打比赛的好
就在于。每一局比赛,主动和被动领域技能的使用次数都会重置,不像在正式服里一天只有固定的几次使用机会。不过在擂台赛中,一整局才会重置一次,夏驰宇在第一场对决中就用掉九龙阵,这代表他在和之后的敌人对决时就没法使用了。
然而这个时候夏驰宇因为破保护耗费了太多技能和元素。这会儿凝聚的元素已经全都用光,
法值剩余不到百分之四十。九龙阵也消耗得只剩下时间和空间
将大荒打
直后,夏驰宇一边利用小法术的
替令对方持续

直,一边凝聚着元素。一般法师的第一波攻击都是这样,利用小技能打伤害同时凝聚元素,所以法师的第一波攻击是不可能破保护的。大荒大概也是这么想,因此显得特别放心。