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第169章:真正的关底BOSS(2/4)

同时,第二阶段则是持续一定时间后自动结束,大约有四十五到六十秒左右,所以如果这个时候场上召唤的骷髅没有清理光,就基本象征着挑战失败。因为骷髅的生命值还是比较的,五只一起大约需要全人员一起输半分钟左右。

“可以站的区域太狭窄了啊……”古钦言皱起了眉说,“大概只有……”

众人应了一声,随即上好buff,开始了和boss的战斗。

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“唔……”古钦言稍稍站得靠前了一些,顿时被boss的顺劈攻击到,虽然他及时的用双剑格挡。但生命值仍旧少了百分之十五,于是他向后退了一些,但又被boss的扫尾击倒在地,这么一下直接去了百分之二十的生命值。

“其实听起来这个boss似乎没什么特别难的地方,技能也没有像玛克扎尔王那么致命,但不知怎么的,我们就是老现减员的情况,每次地面和上天阶段几乎都有一到两人的减员,这样第二次上天时就会现更大的漏……”辰风有些苦恼的解释

段机制,一整场战斗中必然会现三次上天,人数不断削减只会形成严重的恶循环。因为boss是血量减少百分之二十五后自动转阶段,和时间无关,所以人少会导致第一阶段时间延长,恐惧的次数增加,减员的可能也变大。

“只有这么短短的十码左右的范围能够移动和攻击了。”夏驰宇沉着说,主宰者的台只是一个台。虽然比较宽阔,但夜之魇是个型及其庞大的boss,下来之后几乎占满了整个主宰者台,所以能供近战职业站的位置相当有限。

“首先,这个boss的技能单独看来都不太致命,没有什么威胁,然而却总是发生减员,原因你们明白了吗?”夏驰宇扫了众人一问。

辰风说:“那么,就打一把试试吧。小的们,都打起神好好打,争取打我们之前的最好成绩!虽然也只是第三次循环,但撑得越久,就能让指挥大人发现更多的问题。都明白了吗?”

“第二个随机的地方,就在于上天之后的骨雨名,由于名的人是随机的,所以导致了第二个不确定,可能导致意外减员。因为这个随机,才导致可能现的不固定减员,比如近战如果被恐惧到龙和龙尾的位置,或者骨雨到没控制的职

“真的攻击力啊……”夏驰宇忍不住,“这我挨一下就直接空血了吧?”

不过,很快问题就又来了。因为玩家在恐惧中四晃,有几个都了boss的龙顺劈范围和龙尾的扫尾范围,团队的血量又下降了不少。这接着。boss的生命值已经下降了百分之二十五,直接了上天阶段,于是场面瞬间混起来……

“你这笨嘛呢!?”苏醒没好气的问,“这还没开打呢直接去了五分之一血了!”

“好了,我大概知是什么情况了……”当一次团灭过后,众人在主宰者的台上再次集合了,夏驰宇叹了气说。

“倒并不是……谈不上有问题。”夏驰宇沉,“只是不太适合,主要想法是对的,只是在细节上需要稍微修改一下,因为,不知你们有没有注意到,这个boss之所以容易减员,并不是因为它的技能太危险,而是因为它技能的‘随机’。”

战斗持续着。很快第一次恐惧来临了,全团二十多个人开始在这狭窄的主宰者台上四晃起来,而雷斯因为提前给自己上了勇气祷言而没有陷恐惧状态。

“我去……”雷斯举起盾牌挡住boss的一记爪击,顿时被震退了半米多,生命值骤然减少了百分之十,他连忙侧躲开后续的扑咬,忍不住叹:“这家伙的攻击力……”

“嗯……”辰风顿时皱起了眉起来,夏驰宇解释:“你们看,这个boss最大的威胁,其一是恐惧。因为恐惧之后玩家的位置变成了不确定因素,那么就很有可能和龙尾的范围内,从而导致意外减员,这是第一个随机的地方。”

“这样吗……”夏驰宇皱起了眉,“总之,我们打几把试试吧,光听是没用的,必须打过才知这boss的技能到底威胁在哪。”

辰风木然的摇了摇:“这个……说实话就是这不太明白。是我们的打法有问题吗?”

说着,古钦言挥剑在地上划了两刀,剑气在地上留下两刀白的剑痕。

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