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第十章 最重要的事情(4/4)

才有那个能力让另外一个世界的神明降临下一丝神或者神魂。不过这可不是什么简单的事情,哪怕是真正的神明也不可能将这手段当成常规。损失一丝神魂或者神的话对于神明而言据说损失也不小,压就不可能当成常规品来计算。

众神游戏空间手上虽然有几十丝神和神魂,但都是同诸神同盟开战时借助对方没有防备而抢来的。现在同诸神同盟停战之后,众神游戏空间想要搞到这东西就得去黑暗联盟、龙族、人、自然联盟那几个大势力中想想办法了。

不过照之前众神游戏空间的侦查和情况评估,这想法希望也很是渺茫。

黑暗联盟不提,那些神投影和神化的话倒不是没有,但是罗德却很难舍弃每年能够从黑暗联盟诸多位面获得的灵魂资源,让众神游戏空间在黑暗联盟中折腾。

自然联盟、龙族、人三方vs死亡国度中倒是不介意炮灰加,尤其是三方联盟更是恨不得有人去灭了死亡国度。不过问题在于死亡国度确实太,哪怕是三方联盟在化名为通天塔的众神游戏空间支援下动用龙巢、树神堡垒、人之丘扳回一局,但是在死亡国度祭了同等级的战争武用无数骸骨制成的骸骨堡垒后,战局又开始陷了没完没了的僵持之中!

对于这程度的战场贸然参合去的话,获得的神魂、神可能不说,被三大联盟当成炮灰填去的可能倒是百分百照众神游戏空间的相关资料和汇总,三大联盟同死亡国度之间的战斗烈度可谓是空前惨烈,众神游戏空间积累的实力这样被消耗可不是罗德愿意看到的事情。

“算了,还是看看研究情况再说……”

想了想后,罗德放弃了主动将众神游戏空间嫡系契约者填坑的打算,而是准备看看研究情况顺便参悟自己那法则再说。

对于研究方向而言的话,罗德还是对众神游戏空间充满信心的。

毕竟一直以来,众神游戏空间的研究力量一直让罗德称赞。在曜珐位面的时候凭借血峡谷积累的存在,就一举让众神游戏空间展控制了整个曜珐位面。而随后在自然之和圣辉半神两个大礼包哪里获得了足够思路后,就让众神游戏空间获得了关于半神、传奇君王一级别的资料,后来更是连伪神、传奇至者的路线都完善了。

现在在无尽虚空二十多年后,已经行了海量资料和各力量传承收集的众神游戏空间积累已经达到了一个异常雄厚的地步。

别看众神游戏空间在伪神、传奇至者突破神明上面失败了几千次,但是仅仅在几年之内尝试不同的几千次成就神明的方法就是一个骇人听闻的事情换而言之,就是类似于一个级科研项目,几年之内以不同但是备可行的方法实验几千次。虽然说后果都是以失败告终,但是你敢说这科研底蕴不大么

罗德甚至觉得,哪怕是没有那些真正神明的神、神魂,众神游戏空间推演成就神明的方法也不会用很长时间(以无尽虚空和传奇位阶光看)。

毕竟诸神同盟等势力中的那些神明、神不都是由伪神、传奇至者晋升的吗底蕴积累更加优越并且在各个条件上远那些存在的众神游戏空间持下去的话,解开神明之谜大概也就是一个时间上的问题比起只能够行一次尝试,不是成功就是变成飞灰或者神病的伪神、传奇至者,众神游戏空间有着无数的实验可供行成神的尝试,这无限制尝试的情况下成功那也就是迟早的事情。

当然,像现在罗德将那好不容易积累起来的神明神、神魂分三分之一让众神游戏空间行破坏研究的话,众神游戏空间解开这层神秘面纱的时间能够更加快。不过什么时候会有成果这个大概就要看罗德和众神游戏空间的运气如何了……

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