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第六百六十一章 论dao与敲打(3/3)

悻悻地:“没事,就是那啥,你这巧办法和你那些科武关系吧?”

窝巢,这是怕哥直接论一个以科武手段阻截对手攻击,期间完成法则转换呢!



麻痹的你这是侮辱本祖的智商?还是对自己本就没啥信心

祖要作弊,还用得着使用科武手段?

哥直接冷

“三鸟哥你想多了……”

二鸟哥的陆战靴抬起几次又放下,恨不能踹死三鸟哥。

三鸟哥无视:“不使用科武啊,那成,你继续……”

哥恩咳咳:

“众所周知,五行法则相生,不相邻法则之间的转换需要二次甚至多次转换。这就造成了时间空隙,使得对手有足够的时间来完成对自己的打击。

那么,有两思路解开这个题。

就是使得自己的转换速度快于对手的攻击速度。

是使得对手的攻击速度迟缓下来,而自己有足够的时间完成法则之间的二次甚至多次转换。

很显然,额家主人刚才的那个时间迟缓属于第二思路。

那么,现在有一个问题,就是第一思路能不能实现?

这个问题是否能够解决,与对手的境界有很大的关系。

假如这个对手的境界低于自,那么转换应该有足够的时间去完成。但是,既然对手的境界低于自己,那还用得着转换法则吗?

即便自的法则被对手克制,因为境界上的绝对压制,反克对手那是自然而然的事情,所以面对低于自己境界的对手还需要转换法则,简直就是脱了,多此一举!

那么面对同境界甚至于自己境界的对手的时候,自己转换法则的速度能不能快于对手打击的速度?

这个问题理论上是可以的,毕竟,即便是同境界,兔和乌的速度那也是不可同日而语的。

而本祖要的乃是,到了一定境界的时候,个之间的速度差异就会极度缩,甚至可以忽略不计。

试想,一只真人境的乌,和一只同境界的兔,在赛跑的时候,都已经不再使用**的力量,而是使用风系法则或者空间法则,在速度上不会有多大差别。

那么,这就带来一个疑难。

在相对速度不能全面压制对手的时候,能不能完成法则转换,就显得至关重要。

而谁也不敢,乌的速度,就一定比兔的速度慢是吧?

所以,与同境界对手对峙的时候想要完成法则的二次甚至多次转换,理论上可行,实践中很难到。

至于比自己境界的对手,这个就不用想了,或许你刚想着法则转换,你就死翘翘了。

所以,本祖认为,第一思路,乃是理论上的思路,可以锻炼速度的极致,自信胜过所有对手很多的时候,你可以使用,否则就是作死!

那现在咱们就第二思路,使得对手攻击速度迟缓下来。

时间迟缓是一正确的选择。但是不是唯一的选择。

祖认为,时间法则作为至尊法则,不是每个人妖都能够掌握的,比如诸位鸟哥现在都掌握了一定的时间法则,那是因为遇到了额滴主人和本祖,否则,再过亿万年鸟哥们也不会知时间法则究竟长啥样是吧?呵呵,开个玩笑……”

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