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结局及后记(5/6)

就有不少。比如德玛西亚的翼骑兵(赵信翼骑统领肤)、无畏军团(盖领导)和皇家守卫(剑姬皇家守卫肤),诺克萨斯的侩手(德莱文肤)和血锐(泰隆的刺杀队,锐雯肤),祖安的生化兵啊。城的飞机战队啊,班德尔城的斥候队(提莫)和麦林突击队(炮娘),比尔吉沃特的海盗和赏金猎人(是指整个赏金猎人群不是单指好运)。冰雪三妹各自旗下的队如丽桑卓的远古像(曾经的蓝爸爸)、猪妹的野兽军团、的弓箭手队,还有蛮的野蛮人军团……要找或编每个城势力的兵真不算困难。只要把握好平衡就好。

至于英雄和兵的属也很容易搞定,大分照搬lol就行了。还不像兽的那么复杂麻烦。还有就是装备的问题,这个肯定需要大改动,不过也不是什么麻烦事。地图的话也好办,瓦罗兰那么多场景,随意设计即可。资源的话,金矿煤矿铁矿木材粮草什么的到时候看着设定就好,不用太麻烦也不用太简单。那么,其他就没有什么了吧?

呜呜呜,妈写到这里好想玩啊啊啊!拳大大求给力啊啊!!!

继续话题,第二个游戏就是上面说过的rpg网游了。这个有好几设计法,一是传统的打怪升级类,不过技能的话,可以从各个英雄那里完成任务学习,嘿嘿,有没有心动啊卧槽窝有板鞋的被动、剑圣的q、小炮的od,卧槽我都捺不住了!

第四个游戏,可以是模仿三国志、钢铁雄心那样的回合制策略游戏,也可以是帝国时代、文明那样的即时策略游戏。选择一个势力作为主角,但自由度很可以一统瓦罗兰也可以个霸主也可以消灭战争学院甚至玩到国破家亡也由你自己的喜好,同样可以培养新英雄建立新的特殊队发展城经济农业和军事平,招揽中立英雄加己方阵营。俘虏敌对城英雄劝降或杀掉……唔,应该不错的。

咳。其实还有最后的第五个游戏,这属于咱的个人好。估计大家不一定喜。国产回合制rpg游戏,来说是轩辕剑系列,咱玩的(捂脸),也许可以把lol设计成回合制的战斗?咳,好了,咱知很扯,不多说了。

还可以设计其他类别的小游戏,比如模拟养成啊、卡牌类啊,总之很多很多。只要想设计。这用来捞钱的小游戏完全可以设计一大堆啊。

当然,这一切只存在于想象之中,所谓的英雄联盟系列目前只有孤零零的lol一个,只能看拳爸爸给力不给力了,唉。

对了,还有最后一个东西要说一下,那就是咱写这本书之前想的另一个lol小说。当初开新书时题材是从好几个里选的,有两个是lol题材的,最终选择了锻造师方炎的故事。另一个故事。题材也不算多新,一觉醒来发现自己成了lol游戏里的小兵,游戏结束以后结算收。小兵只是开始,随着权限提和金币增多可以买其他的角。近战兵远程兵炮车超级兵,三狼四鬼蛤蟆石人,红蓝爸爸小龙大龙。到后面就可以买英雄了。这之前没什么可说的,有趣的就是英雄合成。商店里有装备(不是游戏里的装备)。买了之后就可以在熔炉里行英雄合成,一边放英雄角。另一边放装备,击熔炼合成。合成之后就会现三结果:第一,没有任何变化,英雄或装备随机失去一个,这就相当于合成失败了。

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