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原本“晋升”是留给泽拉斯的底牌。准备在向泽拉斯复仇时才揭开,不过现在的战局已经到了这个地步,阿兹尔被方炎和ez打的节节败退,再不使用就没有机会了。于是,他毅然动用了自己的底牌!
随着自太
圆盘的金
光芒照耀到阿兹尔
上,三秒之后。阿兹尔的
形突然凝滞,仿若化
为金
的雕像,还是那
虚化状态的金
雕像,在此期间任何攻击都不会伤害到他(就是沙漏效果,隐约记得飞升模式里是这个?)。到了这个时候,即使方炎已经用最快的度将包围在阿兹尔
边的所有沙兵全
解决,也无法逆转晋升仪式的
行。
方炎和ez面面相觑。
升华仪式的
倒是还在现实世界。不过变成升华形态的能量
之后,虽然得到了很多。但同时也失去了很多——比方说人类的
份。视觉,
觉,嗅觉,味觉,听觉,这些人类基本的无
已经被另外一些类似的功能所代替,更重要的是
情、
|望、理想等主观情绪会逐渐变得淡漠——就像现在的泽拉斯,已经近乎无
无求了。
对于某些追求宇宙奥秘的研究者来说,这样的形态未必不是一件好事,甚至可以说是他们梦寐以求的状态,因为这样他们就可以毫无顾忌地追求自己的最
愿望。然而对于阿兹尔来说,这可不是什么好事。
阿兹尔是恕瑞玛的皇帝,沉睡了无数年终于觉醒,他要再次君临恕瑞玛,向这个崭新的世界
自己的声音。除了对泽拉斯的
烈复仇心之外,阿兹尔对瓦罗兰可是野心
,然而你要他放弃一切成为升华形态的生灵,可能吗?阿兹尔绝不答应!
随着时间一
过去,阿兹尔的晋升仪式完成。以一
全新的姿态
现在方炎和ez
前。最明显的,就是阿兹尔的
型长大了一截,原本他的
跟常人差不多。但现在却到了三米开外,完全称得上
人。另外,阿兹尔的全
隐隐萦绕着一层透明的光彩,光华在其中
动隐隐散着
烈的能量波动。
阿兹尔突然向后一跃暂时脱
战局,同时召唤
大量沙兵将自己团团围住作为屏障。自己则趁这个机会开启“晋升”仪式。和需要
费大量时间、并且在过程中要格外小心谨慎不能受到外界
扰的飞升仪式相比,晋升仪式的
行甚至比升华仪式还要轻松简易,只需要三秒时间不受
扰,剩下的就完全不可逆转!
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战斗情景再次省略。反正是方炎和ez被
了一顿,
本打不过。如果阿兹尔要动手杀掉他们,这
(所谓的晋升,来源就是脆
刚
那会儿
现的“飞升模式”。地图是
晶之痕的那个,棺材板在那个地图里充当了大龙的角
,啧啧,也是叼的一笔。不过咱将飞升的称呼改成了晋升,不影响其他。)
战局,再一次生逆转!
这只是外在的变化,阿兹尔的气质也变得与之前有些不同,原本一派帝王的威严之上又多
了一丝类似于神祗的神秘和
莫测。全
都散着
大无比的气势,实力得到了突破
的
大提升。远远不是之前的沙漠皇帝阿兹尔可以相比。
于是在这无数年之中,阿兹尔从太
圆盘中得到了一
最为适合自己的仪式——阿兹尔将这
仪式称为“晋升”。所谓的晋升,用阿兹尔的话来说就是“提升生命的位格”,与飞升和升华最大的不同就是它不需要放弃自己的
,
反而是晋升中最重要的一环。经过晋升仪式,太
圆盘会将
量的能量传递到接受仪式者的
上,这个人的躯
各方面都会得到极大的加
——当然“晋升”的效果不可能有“飞升”那么
,甚至可以说是远远不如,但晋升几乎不需要损失任何东西,也就是说完全没有代价和副作用,阿兹尔还那个阿兹尔,还是那个恕瑞玛皇帝,只是力量会得到极大的增
。