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因为
血瓶还是死,还不如直接控制分
,把对线引开来的现实些。最后说一下妖姬的定位,这个被动技能打团战是相当无力的。
像你的安妮和王动火男等等,这类ap打妖姬,其实是几乎不用辨认分
的。
她还会真的没有顾忌的wqre突
秒后排
辅助
力一些,妖姬的后期还能好打一些,辅助弱,妖姬就有
虚了。
只要我
技能时,你的分
还没有
发,那我所有的技能都是朝你的真
上扔过去的,不存在辨认分
的可能。
因为在团战中,分
的
发,无非就是被集火,或者被控住了。
打团战分
发,就是给你一个信号,我要尽快的扔
手上的技能。
像石
,猴
,木木,随便来一个,后期团战‘
’大的瞬间,就是妖姬切
比较好的时机。”
此外,当妖姬在野外被抓,或者线上被gank时,因为技能冷却的关系,被类似赵信盲僧等粘住时,此时
发了分
,但一般的玩家都会很及时的
血瓶,这就好像在告诉对面“诶,这才是我的真
,我在喝血~快来打我吧”这样是不是很嘲讽脸啊
但很多情况的妖姬,在突
的同时很容易被控死,从而有去无回。
我中单遇到自己时,对线如果是半血,我就直接wqr,就算q技能打
了对线的分
,但因为r技能随q技能一起扔
去,所以不用判定分
,直接‘
’在你的真
上。
当被追杀,或者被黏住时,你去控制分
,往往比你
下血瓶来的更实际并且有效。
切记,如果w技能在冷却,而r技能没有复制到w时,就不要
血瓶,你就淡定的‘
’作你的分
。
妖姬可以通过这0。5秒,来控制分
的走位,挡下‘女’警的大招,减伤ez的大招。
类比火男,如果中了火男的
燃并
发了分
,那真
上依然有火男
燃的效果,而分
因为刚刚
发,所以是没有这个buff的。
虽然这些优势,之前提到的也可以
到,但对线辨认
妖姬分
的可能‘
’将大大降低。妖姬被打
分
,无非就两
情况,第一
和对线拼命,第二
就是逃命。
团战的时候,你是突
秒后排的,比较理想的情况是,谋求和对线adc1换1,并且能活下来,这是相当不错的局面了。
...
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假设,如果妖姬的被动是先
发分
,在一起潜行0。5秒,那我们说这样一个被动技是相当逆天般的存在的。
王若雨脸‘
’一亮!连嘴都没有
,直接
兴的将还剩下几
鸭脖
的‘
’
板鸭推到李青面前,
睛
汪汪的
:“青哥儿,今晚我要一千块钱,好不好嘛!?”
...--aahhh 26707264
这么看的话这个技能因为起手判定的关系,就显得相当的‘
’肋。
李青微微一笑:“我们要防止的,就是这
时机绝对不能让妖姬打
爆发的伤害!”
安妮
发被动,任意一个技能扔在妖姬的真
上,
发了她的被动效果。她的真
就是
在那里,分
就傻乎乎的站在旁边--。
类比稻草人,在
血的时候,‘
’到了妖姬的真
,也不会因为
发分
效果,而打断稻草人的
血。
如果只是单纯的
发分
去勾引对线的技能,那我请问她
上还会有多少血量
...
不然早就
影‘迷’踪回到原位了。