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安在京的这支
队由十几个母皇所组成,每个母皇麾下都已经拥有了超过十万的庞大
队,并且仍在源源不断的生产着新的单位。
这一仗……没法打了。
安在京给
的战术其实很简单,无非是依靠飞行兵
和快速兵
率先发起冲击,牵制
扰王逸尘的三国
队。保持接
,让三国
队很难
调整。同时,用绝对优势的兵力向两翼快速包抄,试图打一场
脆利落的包围歼灭战。
虫族低级
队虽然没有什么智力,却可以通过母皇如臂使指的指挥,像
等智能的
队一样拥有战术战略能力。
但架不住这些低级虫族的数量实在太多太多了!
下就有三百多万,十分之一就是三十多万!就算人家站那儿不动任由宰割,王逸尘的
队也得杀到手
,更何况这些低级虫族虽然没有能量,却有天生的尖牙厚甲,攻击手段众多,也绝对不是好欺负的。
而游戏者只要征服了母皇,就能同时拥有其所有
队。所以也只有在虫族位面,游戏者才能打造
一支数量以百万计的庞大
队。
所以为了维持位面间的实力平衡。安在京这个位面的位面土著实力自然是要被大幅度削弱了。
事实似乎也的确是如此。有绝对的数量优势,又有母皇如臂使指的
明指挥,这三百万虫族从一开始就发挥
了恐怖的战斗力和战斗素质。
其实单论位面土著的质量,王逸尘是占优势的。虽然安在京的位面是A级位面,但他的位面土著数量实在是太多太多了,他这一个位面的位面土著数量,足以抵得成千上万个普通位面。
控,就仿佛是母皇
上的细胞或者手足。
除了十几只母皇实力品质不错,能够达到接近紫
的品质之外。其余的低级虫族,最
的也不过就是蓝
低级兵
的实力,最弱的甚至还有白
兵
实力的。平均实力大概也就是绿
兵
的实力,跟王逸尘麾下的普通士兵相当。
同时,这些低级虫族因为没有智力,所以
本不知
恐惧为何
,天生免疫绝大
分
神系技能,并且每个虫族兵
,都拥有相当优越的外
条件,或尖牙利嘴,或甲壳厚重,或拥有特殊的作战技能。
至少王逸尘并不认为,自己这支三万人的
队,能够突破无边无际的虫海,伤害到位于虫海中心的母皇。
虫族唯一的弱
,大概就是母皇了。只要杀死一只母皇,就能直接消灭数以十万计的低级虫族。然而在无数虫族的层层保卫下,想要杀死母皇,谈何容易?
实力品质过低,导致这些虫族低级兵
绝大
分都不会斗气,灵力之类的任何能量。只能靠
。
本
的力量作战。所以哪怕同样是绿
品质的兵
,王逸尘麾下那些拥有斗气的普通士兵,要杀死一只毫无能量的低级虫族还是很容易的。
虽然很不甘心,但王逸尘还是只能无奈的得
了这么一个结论。
负责
扰和牵制的虫族
队几乎都是拥有
机动力,以及独特技能的虫族士兵。它们飞天遁地,无所不能,还能释放诸如毒
,迷雾,结网,地刺等令人防不胜防,不胜其烦的攻击手段。
最让人郁闷的是。那十几只母皇还在源源不断的下
,让虫族军队的整
数量不断上升。只要这十几只母皇在,王逸尘也许永远都完不成杀敌十分之一这个任务,因为人家的军队数量。理论上简直是没有上限的,得杀多少才算十分之一?
简单的战术,却因为虫族士兵超
的执行力和虫族士兵的独特作战方式而变得威力无穷。
王逸尘已经指挥着三国
队尽全力在抵抗了,赵云等十几名
级武将分为两拨,一拨负责指挥步兵方阵,用斗气箭矢,长矛阵
兵
齐全,悍不畏死,
合默契,数量惊人!这
可怕的
族,简直就是为战争而生的,也难怪在很多位面当中,虫族都是作为终极大反派的面目而存在的。